Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Qml
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Квантовое будущее для разработчиков: Что необходимо знать сегодня
Запись от EggHead размещена 10.05.2025 в 18:34 / For science glory!
Показов 3231 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ba547f42-c3e9-44c7-be90-6c5aba89c712.jpg
Просмотров: 61
Размер:	129.0 Кб
ID:	10784
Квантовые вычисления больше не являются чем-то из области научной фантастики. Пока большинство разработчиков погружены в осваивание очередного JavaScript-фреймворка или изучение новых возможностей языка Java, технологические гиганты вроде IBM, Google и стартапы по всему миру вкладывают миллиарды в разработку вычислительных систем, работающих на совершенно иных...
Аватар для EggHead
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Список ссылок и литературы QML
Запись от Wyn размещена 29.04.2016 в 15:48
Показов 3201 Комментарии 0
Метки qml, qt

[CENTER][SIZE="6"]Общий QML[/SIZE]

[SIZE="4"]Оглавление[/SIZE][/CENTER][LIST=1][*] [URL="https://www.cyberforum.ru/blogs/748276/blog4155.html"]Основы[/URL][LIST=1][*] Правила QML[*] Свойства и соединения[*] Динамическое создание объектов[*] JavaScript[*] Перевод приложения[/LIST][*] [URL="https://www.cyberforum.ru/blogs/748276/blog4225.html"]Взаимодействие...
Аватар для Wyn
Wyn
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Рекомендации по QML
Запись от Wyn размещена 29.04.2016 в 15:04
Показов 9591 Комментарии 0
Метки multiplatform, qml

[CENTER][SIZE="6"]Общий QML[/SIZE]

[SIZE="4"]Оглавление[/SIZE][/CENTER][LIST=1][*] [URL="https://www.cyberforum.ru/blogs/748276/blog4155.html"]Основы[/URL][LIST=1][*] Правила QML[*] Свойства и соединения[*] Динамическое создание объектов[*] JavaScript[*] Перевод приложения[/LIST][*] [URL="https://www.cyberforum.ru/blogs/748276/blog4225.html"]Взаимодействие...
Аватар для Wyn
Wyn
Старый
Рейтинг: 4.67. Голосов: 3.
Общий QML
Запись от Wyn размещена 15.04.2016 в 14:30
Показов 7987 Комментарии 10
Метки qml

Данный цикл статей представляет собой частично FAQ, частично шпаргалку различных костылей и описаний подводных камней, встречаемых при работе с QML. В данную статью постепенно будут заноситься вся подобная платформонезависимая информация о QML. Для специфичных знаний о конкретных...
Аватар для Wyn
Wyn
Старый
QML: особенности
Запись от Wyn размещена 17.01.2016 в 22:52
Показов 4443 Комментарии 2
Метки qml, qt

В эту запись я буду помещать особенности и напоминания для работы с QML и буду редактировать, дополняя её время от времени.
Пишу для себя, но буду рад если поможет кому-то ещё. Также буду рад, если кто-то поделится своими особенностями работы с QML.
Актуально для Qt 5.5.1:
...
Аватар для Wyn
Wyn
Новые блоги и статьи
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
Настройка MTProxy
Loafer 11.06.2025
Дополнительная информация к инструкции по настройке MTProxy: Перед сборкой проекта необходимо добавить флаг -fcommon в конец переменной CFLAGS в Makefile. Через crontab -e добавить задачу: 0 3. . .
Изучаем Docker: что это, как использовать и как это работает
Mr. Docker 10.06.2025
Суть Docker проста - это платформа для разработки, доставки и запуска приложений в контейнерах. Контейнер, если говорить образно, это запечатанная коробка, в которой находится ваше приложение вместе. . .
Тип Record в C#
stackOverflow 10.06.2025
Многие годы я разрабатывал приложения на C#, используя классы для всего подряд - и мне это казалось естественным. Но со временем, особенно в крупных проектах, я стал замечать, что простые классы. . .
Разработка плагина для Minecraft
Javaican 09.06.2025
За годы существования Minecraft сформировалась сложная экосистема серверов. Оригинальный (ванильный) сервер не поддерживает плагины, поэтому сообщество разработало множество альтернатив. CraftBukkit. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »