Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Dev-c++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
dev-c++5.11 Продолжаю движение.
Запись от russiannick размещена 08.06.2025 в 11:12
Показов 1885 Комментарии 1
Метки c++, dev-c++

Казалось, день прошел впустую. Просмотрел кучу видео и только потом заметил заголовок - уроки си. Искусители сбивали новичка с пути с++. Так легко ошибиться когда вокруг столько яп содержащих в названии си.
Вот о чем мне напели эти вражеские бесы:

  • типам можно удвоить вместимость добавляя в началее long. /// справедливо для с++
  • unsigned отключает отрицательные значения, длина положительной оси удваивается./// справедливо для с++
  • ни byte ни word нет./// справедливо
...
Старый
с++ Что нового?
Запись от russiannick размещена 06.06.2025 в 22:45
Показов 8402 Комментарии 5
Метки c++, dev-c++

Продолжаю обзор dev-cpp5.11. Посмотрев на проекты, предоставленные нам для обучения, становится видно, что они разные по содержащимся файлам
где:
.dev обязательно присутствует
.cpp/.c один из них обязателен
.rc часто встречается
.h редко встречается
.layout присутствует очень редко

Отсюда можно сделать вывод, что файлы .cpp/.c содержат код.
Хеллоу ворлд выглядит так
C++
1
2
#include <iostream>
#include <conio.h>
...
Старый
Dev-c++5.11 Покорение вершины
Запись от russiannick размещена 02.06.2025 в 22:59
Показов 4987 Комментарии 4
Метки c++, dev-c++

С утра преследовала одна мысль - вот бы выучить С++. Сказано-сделано. Окончив смену, скачал в интернете бестселлер Дэвиса Dev-C++ для чайников. Книга оказалась интересной и я скачал среду, на примере которой ведется повествование. Dev-C++5.0. Прога установилась без проблем. Попробовав скомпилить хелоу ворд, я обнаружил что компилятор тихо гонит туфту. Производит видимость какой-то работы, а по итогу на выходе ничего нет-ни ошибок, ни икзешника. Лезу в логи:
Code
1
Compiler: Default compiler
...
Новые блоги и статьи
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
Настройка MTProxy
Loafer 11.06.2025
Дополнительная информация к инструкции по настройке MTProxy: Перед сборкой проекта необходимо добавить флаг -fcommon в конец переменной CFLAGS в Makefile. Через crontab -e добавить задачу: 0 3. . .
Изучаем Docker: что это, как использовать и как это работает
Mr. Docker 10.06.2025
Суть Docker проста - это платформа для разработки, доставки и запуска приложений в контейнерах. Контейнер, если говорить образно, это запечатанная коробка, в которой находится ваше приложение вместе. . .
Тип Record в C#
stackOverflow 10.06.2025
Многие годы я разрабатывал приложения на C#, используя классы для всего подряд - и мне это казалось естественным. Но со временем, особенно в крупных проектах, я стал замечать, что простые классы. . .
Разработка плагина для Minecraft
Javaican 09.06.2025
За годы существования Minecraft сформировалась сложная экосистема серверов. Оригинальный (ванильный) сервер не поддерживает плагины, поэтому сообщество разработало множество альтернатив. CraftBukkit. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »