Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Eng
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Лучший учебник английской грамматики почти сталинских времён
Запись от 8Observer8 размещена 02.09.2019 в 10:00 / Блог 8Observer8
Показов 1356 Комментарии 0
Метки eng

В данном учебнике английская грамматика разложена по полочкам. Я ещё не встречал настолько совершенного учебника. Есть ничтожные тысячные доли процента того, что изменилось с тех времён, но это ничтожно мало и этим можно пренебречь. Я читаю восьмое издание, которое вышло в...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: EnglishGrammar1957.jpg
Просмотров: 220
Размер:	12.1 Кб
ID:	5531  
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Learn English while you SLEEP - 6 часов фонового обучения пока работаешь, учишься или отдыхаешь
Запись от 8Observer8 размещена 01.09.2019 в 10:00 / Блог 8Observer8
Показов 825 Комментарии 0
Метки eng

Learn English while you SLEEP

Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 4.
По поводу эксперимента "Английский на весь 2019 год"
Запись от 8Observer8 размещена 19.06.2019 в 11:13 / Блог 8Observer8
Показов 824 Комментарии 2
Метки eng

Создал эту запись для тех кому бы интересен мой эксперимент с использованием английского весь 2019 год, чтобы не тратить время на новые ответы я компактно объясню здесь, чтобы давать ссылки если кому-то будет интересно.

Цитата Сообщение от Exerion Посмотреть сообщение
8Observer8, what happened to the "only English for a year" rule?
Те задачи, которые я ставил на год я успел решить за 5 месяцев. Стратегия борьбы изменилась. Я решил, что...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.
GameDev books that I study
Запись от 8Observer8 размещена 07.02.2019 в 22:45 / Блог 8Observer8
Показов 1169 Комментарии 0
Метки eng, gamedev

Blog content

Updated 3/4/2019

I study how to write my own game engines using modern/shader OpenGL + C# and WebGL + JS5 (and TypeScript). I advice you this book: C# Game Programming: For Serious Game Creation. This book shows how to write your own game engine with maintainable code using TDD. This is a great book. It is not for GameDev only. It shows how to develop big projects in general. I know that you like to write games using Game Engines like Unity. By this book you...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.
Links on materials about Game Development (OpenGL, GLSL, Linear Algebra and so on)
Запись от 8Observer8 размещена 21.01.2019 в 01:07 / Блог 8Observer8
Показов 1575 Комментарии 0
Метки eng, opengl

Blog content

I keep here some good links.

These general lessons are good for start:
Note.
OpenGL - if you like: linear algebra, trigonometry, GLSL and cross-platform development. You can use Vulkan instead of OpenGL. If you like HLSL more then GLSL you can use DirectX, but it is for Windows only. If you like Mac OS you can use Metal.
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
TypeScript Books
Запись от 8Observer8 размещена 04.08.2017 в 08:45 / Блог 8Observer8
Показов 6368 Комментарии 2
Метки eng, typescript

Blog content

Books in English:
  1. 2013 - 10 - TypeScript for C# Programmers - Steve Fenton
  2. 2014 - 08 - Pro Typescript - Steve Fenton
  3. 2015 - 04 - Mastering TypeScript - Nathan Rozentals
  4. 2015 - 09 - Learning TypeScript - Remo H. Jansen
  5. 2016 - 01 - TypeScript Language Specification -
...
Старый
Рейтинг: 4.53. Голосов: 19.
Книги по игровому движку Unity на русском и английском
Запись от 8Observer8 размещена 17.05.2016 в 23:03 / Блог 8Observer8
Показов 155374 Комментарии 16
Метки eng, unity

Содержание блога

В этой теме будут ссылки на книги по Unity, которые вышли в переводе и на английском.

Переводы:
  1. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# -> купить на ozon -> скачать исходники
  2. Основы анимации в Unity -> купить на ozon -> описание -> скачать исходники
  3. Искусство создания сценариев в Unity -> купить на dmkpress -> описание -> скачать исходники
  4. Шаблоны игрового программирования - Robert Nystrom -> читать онлайн
...
Новые блоги и статьи
Создаем RESTful API на Golang с Fiber
golander 04.06.2025
Я перепробовал десятки фреймворков для создания RESTful API за последние годы, и когда впервые столкнулся с Fiber, понял, что это совсем другой уровень. Нет, я не собираюсь рассказывать сказки о. . .
Как работать с куки в ASP.NET Core
UnmanagedCoder 04.06.2025
Когда я впервые начал работать с куки в ASP. NET Core, меня поразило, насколько отличается работа с ними от классического ASP. NET. В Core все стало более декомпозированным - больше нет удобного. . .
Рисование коллайдеров физического движка Box2D-WASM v3 на Three.js
8Observer8 04.06.2025
Erin Catto (автор Box2D) переписал с нуля Box2D v2 с С++ на Си и появилась версия Box2D v3. Birch-san собрал Box2D v3 в WebAssembly (WASM), чтобы можно было использовать Box2D v3 на JavaScript. В. . .
Worker Threads и многопоточность в Node.js
Reangularity 03.06.2025
Если вы когда-нибудь посещали собеседования на позицию Node. js разработчика, почти наверняка слышали заезженную фразу: "Node. js - однопоточная платформа". Звучит как неоспоримый факт, который. . .
Event-Driven CQRS на C# с паттерном Outbox
stackOverflow 03.06.2025
В традиционной модели происходит примерно следующее: вы получаете команду, обрабатываете ее, сохраняете результат в базу данных и затем пытаетесь опубликовать событие в брокер сообщений. Но что если. . .
OwenLogic: перенос сетевых переменных в панель Weintek (EasyBuilder Pro)
ФедосеевПавел 03.06.2025
ВВЕДЕНИЕ ПЕРЕД ЭКСПЕРИМЕНТАМИ - СОЗДАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ПРОЕКТОВ На момент написания статьи (02 июня 2025 г. ) самыми актуальными версиями ПО являются: OwenLogic v. 2. 10. 366 EasyBuilder Pro. . .
Dev-c++5.11 Покорение вершины
russiannick 02.06.2025
С утра преследовала одна мысль - вот бы выучить С++. Сказано-сделано. Окончив смену, скачал в интернете бестселлер Дэвиса Dev-C++ для чайников. Книга оказалась интересной и я скачал среду, на примере. . .
Тестирование Pull Request в Kubernetes с GitHub Actions и GKE
Mr. Docker 02.06.2025
Мы все знаем, что тестирование на локальной машине или в изолированном CI-окружении — это не совсем то же самое, что тестирование в реальном кластере Kubernetes. Контекстно-зависимые ошибки, проблемы. . .
Оптимизация CMake для ускорения сборки
bytestream 02.06.2025
Вы когда-нибудь ловили себя на мысле, что пока ваш проект компилируется, можно успеть сварить кофе, прочитать главу книги или даже сбегать в соседний офис? Если да, то добро пожаловать в клуб. . .
JS String.prototype.localeCo­mpare()
mr_dramm 02.06.2025
скопировано из этой темы чтобы не потерялось. localeCompare без указания локали для сравнения строк под капотом использует Intl. Collator , который работает согласно Unicode Collation Algorithm. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »