Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Network
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Реализация многопоточных сетевых серверов на Python
Запись от py-thonny размещена 16.05.2025 в 21:02 / pythonic man's blog
Показов 1878 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 87b6d1a6-95b9-4f16-a5c1-0ccca269dc00.jpg
Просмотров: 87
Размер:	135.3 Кб
ID:	10816
Когда сталкиваешься с необходимостью писать высоконагруженные сетевые сервисы, выбор технологии имеет критическое значение. Python, со своей элегантностью и высоким уровнем абстракции, может показаться не самым очевидным выбором среди C++, Rust или Go. Однако оказывается, что и на змеином языке можно творить настоящие чудеса производительности — если, конечно, понимать нюансы...
Аватар для py-thonny
Старый
Использование вебсокетов в приложениях Java с Netty
Запись от Javaican размещена 16.05.2025 в 18:32 / Making Java great for ever
Показов 5846 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: d49f00f7-419f-4be2-b6c7-22ad988bf82c.jpg
Просмотров: 65
Размер:	175.2 Кб
ID:	10813
HTTP, краеугольный камень интернета, изначально был спроектирован для передачи гипертекста с минимальной интерактивностью. Его главный недостаток в контексте современных приложений — это однонаправленость коммуникации: сервер не может инициировать отправку...
Аватар для Javaican
Старый
Использование веб-сокетов в Python с Socket.IO
Запись от py-thonny размещена 08.05.2025 в 15:24 / pythonic man's blog
Показов 3866 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6187549f-7161-43d3-af56-f3b0bcd44ae6.jpg
Просмотров: 81
Размер:	177.9 Кб
ID:	10768
Веб-сокеты — это технологический прорыв, который серьёзно тряхнул устои классического HTTP-взаимодейстия. Пока HTTP пыхтит и отдувается, открывая и закрывая соединение для каждого чиха, веб-сокеты устанавливают постоянный канал связи между клиентом и сервером, по...
Аватар для py-thonny
Старый
C# и сети: Сокеты, gRPC и SignalR
Запись от UnmanagedCoder размещена 04.05.2025 в 15:37 / C# .Net and all about
Показов 5691 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: c6d1ec96-8849-41c8-a092-c268c3684e53.jpg
Просмотров: 60
Размер:	136.9 Кб
ID:	10735
Сетевые технологии не стоят на месте, а вместе с ними эволюционируют и инструменты разработки. В .NET появилось множество решений — от низкоуровневых сокетов, позволяющих управлять каждым байтом данных, до высокоуровневых абстракций вроде SignalR, скрывающих сложности сетевого взаимодействия за элегантным...
Аватар для UnmanagedCoder
Старый
Организация сетей в Kubernetes и эффективное развертывание
Запись от Mr. Docker размещена 14.04.2025 в 12:45 / Docking everything, K8s anything
Показов 4082 Комментарии 0
Метки deploy, kubernetes, network

Нажмите на изображение для увеличения
Название: c84a36c1-4947-443e-96dc-426a5df36530.jpg
Просмотров: 63
Размер:	214.8 Кб
ID:	10589
Сетевая инфраструктура Kubernetes представляет собой сложную, но хорошо спроектированную систему, которая позволяет контейнерам взаимодействовать между собой и с внешним миром. За кажущейся простотой команд вроде kubectl apply -f deployment.yaml скрывается целая куча сетевых взаимодействий, которые делают оркестрацию контейнеров понастоящему возможной. Сеть в Kubernetes строится на четырех фундаментальных принципах:
  1. Каждый под получает уникальный
...
Аватар для Mr. Docker
Старый
Рейтинг: 4.00. Голосов: 1.
C++ - WinAPI - IP Sniffer
Запись от castaway размещена 20.07.2015 в 21:24
Показов 497 Комментарии 2
Метки c++, network, sniffer, winapi

Простой IP сниффер на WinAPI.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <windows.h>
#include <mstcpip.h>
 
#include <cstdio>
#include <cstdint>
#include <cctype>
#include <string>
#include <map>
 
///
/// [url]https://en.wikipedia.org/wiki/IPv4[/url]
///
struct ip_header {
    uint8_t     ver_ihl;
    uint8_t     dscp_ecn;
    uint16_t    len;
...
Новые блоги и статьи
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг. Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя. Странные серые краски проникают и. . .
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »