Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Swiftui
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Создание и стилизация списков в SwiftUI
Запись от mobDevWorks размещена 14.04.2025 в 18:01 / Mobile or nothing
Показов 3077 Комментарии 0
Метки ios, mobile, mobiledev, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3f00b6c9-b8c3-4da6-95ea-880b4473447e.jpg
Просмотров: 77
Размер:	186.7 Кб
ID:	10592
Списки — фундаментальный элемент мобильных интерфейсов. От списка контактов до ленты новостей, от настроек до каталога товаров — трудно представить приложение, которое не использовало бы этот компонент в той или иной форме. Неудивительно что в Swift особое внимание уделяется простоте и гибкости...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Свой попап в SwiftUI
Запись от mobDevWorks размещена 03.04.2025 в 16:23 / Mobile or nothing
Показов 2006 Комментарии 0
Метки ios, mobile, mobiledev, popup, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9dba548f-d9e4-4260-981e-b51abe6967fc.jpg
Просмотров: 114
Размер:	61.6 Кб
ID:	10519
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets и modal sheets. Но здесь кроется интересный парадокс – при всём богатстве выбора, фреймворк...
Аватар для mobDevWorks
Старый
SwiftUI Data Flow: Передача данных между представлениями
Запись от mobDevWorks размещена 23.03.2025 в 19:12 / Mobile or nothing
Показов 4247 Комментарии 1

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 31094f62-ffa7-4b95-acd3-dc95eb26dce0.jpg
Просмотров: 107
Размер:	191.5 Кб
ID:	10485
При первом знакомстве со SwiftUI кажется, что фреймворк предлагает избыточное количество механизмов для передачи данных: @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject и другие. Многие затрудняются выбрать подходящий инструмент для конкретной ситуации. Похоже на выбор между молотком и отвёрткой, когда вы ещё не знаете, с гвоздём...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Async/await в Swift: Асинхронное программировани­е в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 20.03.2025 в 22:18 / Mobile or nothing
Показов 3265 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: fe491fe9-bb92-459d-a41a-8aa64cb85bba.jpg
Просмотров: 163
Размер:	132.1 Кб
ID:	10479
Асинхронное программирование долго было одной из самых сложных задач для разработчиков iOS. В течение многих лет мы сражались с замыканиями, диспетчеризацией очередей и обратными вызовами, чтобы создать отзывчивые приложения, которые не блокируют основной поток. И вот, в Swift 5.5 (WWDC 2021), мы наконец-то получили механизм, который полностью переосмысливает наш подход к асинхронному коду —...
Аватар для mobDevWorks
Старый
SwiftUI или UIKit - что выбрать для нового приложения iOS?
Запись от mobDevWorks размещена 16.03.2025 в 10:10 / Mobile or nothing
Показов 978 Комментарии 0
Метки ios, swift, swiftui, uikit

Нажмите на изображение для увеличения
Название: e13ee97f-b896-499f-9d29-b963e44f1983.jpg
Просмотров: 50
Размер:	74.2 Кб
ID:	10417
Когда Apple представила SwiftUI на WWDC 2019, многим показалось, что дни UIKit сочтены. Новый декларативный фреймворк предлагал радикально иной подход к разработке интерфейсов. Вместо кропотливого программирования каждого элемента, связывания аутлетов и написания длинных цепочек...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Разработка контекстных меню в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 14.03.2025 в 08:21 / Mobile or nothing
Показов 782 Комментарии 0
Метки ios, mobile, swift, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 121e4edf-6c90-468f-ae5c-4c90d27a5d1f.jpg
Просмотров: 56
Размер:	122.9 Кб
ID:	10387
С приходом iOS 13 Apple представила новый API для контекстных меню, который полностью заменил предыдущую технологию 3D Touch peek & pop. Хотя многие разработчики и пользователи испытывают ностальгию по 3D Touch, новый UIContextMenu API оказался заметно универсальнее. Он работает на всех устройствах, включая iPad, где 3D Touch никогда не был доступен.

Контекстные меню играют ключевую роль в iOS экосистеме...
Аватар для mobDevWorks
Новые блоги и статьи
Как генерируется мир в Minecraft
GameUnited 28.05.2025
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, сколько песчинок на нашей планете? По приблизительным подсчетам - более 7 квинтиллионов! Это цыфра с 18 нулями. И все же, это даже не половина количества. . .
Один суперкластер Kubernetes для вообще всего
Mr. Docker 28.05.2025
Ваша компания развивается, количество сервисов множится, команды разработки разрастаются, а DevOps-инженеры начинают напоминать ту самую собаку из мема про "всё нормально, когда ничего не нормально". . . .
CAP-теорема или почему идеальной распределенной системы не существует
ArchitectMsa 28.05.2025
Вы переводите деньги со своего счета на счет друга. Казалось бы, что может быть проще? Вы открываете приложение банка, вводите сумму, жмете кнопку - и деньги мгновенно переходят с одного счета на. . .
Пишем первый чатбот на C# с нейросетью и Microsoft Bot Framework
UnmanagedCoder 28.05.2025
Microsoft Bot Framework представляет собой мощнейший инструментарий для создания разговорных интерфейсов любой сложности. Он предлагает целостную экосистему, которая включает SDK для C#, сервисы. . .
Event-Driven приложения с Apache Kafka и KafkaFlow в .NET
stackOverflow 26.05.2025
Для . NET разработчиков работа с Kafka традиционно сопряжена с определенными трудностями. Официальный клиент Confluent хорош, но часто требует написания большого количества шаблонного кода. Многие. . .
Квантовое программирование: Реализуем первый алгоритм на Q#
EggHead 26.05.2025
Квантовое программирование — одна из тех областей, которая ещё недавно казалась чем-то недоступным обычному разработчику. Многие представляют себе учёных в белых халатах, работающих с огромными. . .
Запилил скелет проекта физического симулятора.
Hrethgir 26.05.2025
Нзвание публикации "Вычислить VS запомнить — простой и экономичный пример организации обработки потока данных для физической симуляции". Пока только скелет, но всё - будет. . . .
Авто-векторизация в C с GCC 14
NullReferenced 25.05.2025
Современные процессоры давно перестали наращивать тактовую частоту как основной способ увеличения производительности. Вместо этого они обзавелись специализироваными блоками SIMD (Single Instruction,. . .
Типы данных в Python
py-thonny 25.05.2025
Когда я только начинал работать с Python, меня поразило, насколько органично типы данных встроены в синтаксис. Забавно, но факт: некоторые программисты, перешедшие с Java или C++, сначало даже не. . .
.NET Aspire и cloud-native приложения C#
stackOverflow 24.05.2025
. NET Aspire — новый продукт в линейке Microsoft, который вызвал настоящий ажиотаж среди разработчиков облачных приложений. Компания называет его "опинионированным, облачно-ориентированным стеком для. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »