Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
8Observer8
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  

GameDev books that I study

Запись от 8Observer8 размещена 07.02.2019 в 22:45
Показов 1169 Комментарии 0
Метки eng, gamedev

Blog content

Updated 3/4/2019

I study how to write my own game engines using modern/shader OpenGL + C# and WebGL + JS5 (and TypeScript). I advice you this book: C# Game Programming: For Serious Game Creation. This book shows how to write your own game engine with maintainable code using TDD. This is a great book. It is not for GameDev only. It shows how to develop big projects in general. I know that you like to write games using Game Engines like Unity. By this book you will know basics of Linear Algebra, Shader Math, Game Physics and so on. Shader Math is important for Unity too because you need to write shaders for Unity. HLSL and GLSL are very similar. It is a great book really.

Behavior-Driven Development:

Test-Driven Development:

Writing Games:

Multiplayer:

Computer graphics:

Книги по математике:
Метки eng, gamedev
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии
 
Новые блоги и статьи
Квантовые алгоритмы и обработка строк в Q#
EggHead 07.06.2025
Квантовые вычисления перевернули наше представление о том, как работать с данными, а Q# стал одним из ключевых языков для разработки квантовых алгоритмов. В традиционых системах мы оперируем битами —. . .
NUnit и C#
UnmanagedCoder 07.06.2025
В . NET существует несколько фреймворков для тестирования: MSTest (встроенный в Visual Studio), xUnit. net (более новый фреймворк) и, собственно, NUnit. Каждый имеет свои преимущества, но NUnit. . .
с++ Что нового?
russiannick 06.06.2025
Продолжаю обзор dev-cpp5. 11. Посмотрев на проекты, предоставленные нам для обучения, становится видно, что они разные по содержащимся файлам где: . dev обязательно присутствует . cpp/ . c один из них. . .
WebAssembly в Kubernetes
Mr. Docker 06.06.2025
WebAssembly изначально разрабатывался как бинарный формат инструкций для виртуальной машины, обеспечивающий высокую производительность в браузерах. Но потенциал технологии оказался гораздо шире - она. . .
Как создать первый микросервис на C# с ASP.NET Core, step by step
stackOverflow 06.06.2025
Если говорить простыми словами, микросервисная архитектура — это подход к разработке, при котором приложение строится как набор небольших, слабо связанных сервисов, каждый из которых отвечает за. . .
Рисование коллайдеров Box2D v2 на Three.js с помощью порта @box2d/core
8Observer8 06.06.2025
Используется порт Box2D v2 под названием @box2d/ core - пакет NPM. Загрузил документацию Box2D v2 на Netlify: https:/ / box2d-v2-docs. netlify. app/ Документацию Box2D v2 можно скачать с официального. . .
Как создать стек в Python
AI_Generated 05.06.2025
Как архитектор с более чем десятилетним опытом работы с Python, я неоднократно убеждался, что знание низкоуровневых механизмов работы стеков дает конкурентное преимущество при решении сложных задач. . . .
Server-Sent Events (SSE) в Node.js
run.dev 05.06.2025
Потоковая передача данных с сервера прямо в браузер стала повседневной потребностью - от биржевых графиков и спортивных трансляций до чатов и умных дашбордов. Много лет разработчики полагались на. . .
Создаем RESTful API на Golang с Fiber
golander 04.06.2025
Я перепробовал десятки фреймворков для создания RESTful API за последние годы, и когда впервые столкнулся с Fiber, понял, что это совсем другой уровень. Нет, я не собираюсь рассказывать сказки о. . .
Как работать с куки в ASP.NET Core
UnmanagedCoder 04.06.2025
Когда я впервые начал работать с куки в ASP. NET Core, меня поразило, насколько отличается работа с ними от классического ASP. NET. В Core все стало более декомпозированным - больше нет удобного. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »