Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
8Observer8
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  

Процесс написания игры Крестики-нолики с мультиплеером

Запись от 8Observer8 размещена 29.06.2019 в 14:32
Показов 1262 Комментарии 0
Метки c#, typescript, unity

Процесс написания игры будет отображён в комментариях (в коммитах) на GitHub. Постараюсь подробно коммиты подробно. Буду комментировать здесь в записи блога каждый значительный шаг.

На данный момент я установил, что нужно. Что нужно установить, я пошагово описал на GitHub по ссылке выше. Сервер отдаёт выбранный вид клиента по запросу. Пока клиентов два вида. Они сделаны на движках: Pixi.js и Babylon.js. Клиенты отображают тот файт, что они работают: Babylon.js отображает кубик, а Pixi.js - картинку с ноликом. Позже я добавлю виды клиентов: для Unity (для Desktop), на чистом WebGL, на CanvasAPI, на ThreeJS и на Phaser.

Я использую:
  • Редактор кода VSCode
  • Язык TypeScript - для всех видов клиентов (кроме Unity) и для сервера
  • Для сервера использую: Node.js, Socket.IO, Express
  • AMD и RequireJS - для запуска в Debug режиме
  • CommonJS, Browserify, UglifyJS - для запуска в Release режиме
  • C# используется для написания Desktop клиентов для Unity для Windows, Mac, Linux

Date: Sat Jun 29 23:35:23 2019 +0400
Сервер посылает JSON сообщение с текстом: 'Hello from server'. Клиент отображает полученное сообщение на странице.
Метки c#, typescript, unity
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии
 
Новые блоги и статьи
Создаем RESTful API на Golang с Fiber
golander 04.06.2025
Я перепробовал десятки фреймворков для создания RESTful API за последние годы, и когда впервые столкнулся с Fiber, понял, что это совсем другой уровень. Нет, я не собираюсь рассказывать сказки о. . .
Как работать с куки в ASP.NET Core
UnmanagedCoder 04.06.2025
Когда я впервые начал работать с куки в ASP. NET Core, меня поразило, насколько отличается работа с ними от классического ASP. NET. В Core все стало более декомпозированным - больше нет удобного. . .
Рисование коллайдеров физического движка Box2D-WASM v3 на Three.js
8Observer8 04.06.2025
Erin Catto (автор Box2D) переписал с нуля Box2D v2 с С++ на Си и появилась версия Box2D v3. Birch-san собрал Box2D v3 в WebAssembly (WASM), чтобы можно было использовать Box2D v3 на JavaScript. В. . .
Worker Threads и многопоточность в Node.js
Reangularity 03.06.2025
Если вы когда-нибудь посещали собеседования на позицию Node. js разработчика, почти наверняка слышали заезженную фразу: "Node. js - однопоточная платформа". Звучит как неоспоримый факт, который. . .
Event-Driven CQRS на C# с паттерном Outbox
stackOverflow 03.06.2025
В традиционной модели происходит примерно следующее: вы получаете команду, обрабатываете ее, сохраняете результат в базу данных и затем пытаетесь опубликовать событие в брокер сообщений. Но что если. . .
OwenLogic: перенос сетевых переменных в панель Weintek (EasyBuilder Pro)
ФедосеевПавел 03.06.2025
ВВЕДЕНИЕ ПЕРЕД ЭКСПЕРИМЕНТАМИ - СОЗДАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ПРОЕКТОВ На момент написания статьи (02 июня 2025 г. ) самыми актуальными версиями ПО являются: OwenLogic v. 2. 10. 366 EasyBuilder Pro. . .
Dev-c++5.11 Покорение вершины
russiannick 02.06.2025
С утра преследовала одна мысль - вот бы выучить С++. Сказано-сделано. Окончив смену, скачал в интернете бестселлер Дэвиса Dev-C++ для чайников. Книга оказалась интересной и я скачал среду, на примере. . .
Тестирование Pull Request в Kubernetes с GitHub Actions и GKE
Mr. Docker 02.06.2025
Мы все знаем, что тестирование на локальной машине или в изолированном CI-окружении — это не совсем то же самое, что тестирование в реальном кластере Kubernetes. Контекстно-зависимые ошибки, проблемы. . .
Оптимизация CMake для ускорения сборки
bytestream 02.06.2025
Вы когда-нибудь ловили себя на мысле, что пока ваш проект компилируется, можно успеть сварить кофе, прочитать главу книги или даже сбегать в соседний офис? Если да, то добро пожаловать в клуб. . .
JS String.prototype.localeCo­mpare()
mr_dramm 02.06.2025
скопировано из этой темы чтобы не потерялось. localeCompare без указания локали для сравнения строк под капотом использует Intl. Collator , который работает согласно Unicode Collation Algorithm. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »