0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 6
|
|
Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше?03.01.2017, 11:44. Показов 5761. Ответов 48
Метки нет Все метки)
(
На днях я узнал про Borland c++ builder и хочу воспользоваться им, но можно и писать код, что-бы было оконное приложение, так что-же лучше? Билдер или код писать?
0
|
03.01.2017, 11:44 | |
Ответы с готовыми решениями:
48
На чем лучше учиться писать игры, да и вообще работать с графикой- DirectX 9.0 (и c++) или XNA 4.0 (и с#)? Как или где лучше писать графические приложения на с++ Оконные приложения в Visual Studio C++. Посоветуйте книгу или уроки |
Ушел с форума
![]() ![]() |
||||||||||
06.01.2017, 10:09 | ||||||||||
паскаль, если данный API целиком C-шный (да и внутрях Винда на 95% состоит из C)? Мне бы хотелось конструктивного обсуждения, а не флейма.
узнать, поддерживает ли мой процессор технологию SLAT (EPT). Покажи, как чудесно это делается с помощью фреймворков и какой в итоге будет суммарный размер exe. Вот мой вариант на глупом, убогом и идиотском Win32 API:
Так и будут писать "память сейчас стоит копейки, 640КБ (МБ, ГБ) хватит всем"...
2
|
![]() 710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||||
06.01.2017, 14:16 | ||||
Добавлено через 4 минуты ![]() Добавлено через 6 минут
2
|
Ушел с форума
![]() ![]() |
|||
06.01.2017, 14:29 | |||
кнопками, я брал или HTMLayout, или MFC, или WinForms. Все остальное легко пишется на Win32 API. А клепать все одним и тем же инструментом и считать его подходящим под все случаи жизни - это тупость. Это касается обеих сторон спора.
1
|
Диссидент
![]() ![]() 27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
|
||||
06.01.2017, 14:32 | ||||
0
|
Ушел с форума
![]() ![]() |
||
06.01.2017, 14:34 | ||
В чем это проявляется? Есть, например, исходники Windows NT 4, им уже сто лет в обед, но там паскалем и не пахнет...
0
|
Диссидент
![]() ![]() 27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
|
||
06.01.2017, 14:56 | ||
Что на Си является какой-то вопиющей бессмысленностью. А вот на Паскале такой прием используется сплошь и рядом. И таких штук в WinAPI довольно много. Хотя, возможно, я и ошибаюсь.... И спор продолжать неохота. Повторяю, вчера погорячился. Еще раз приношу свои извинения.
0
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,630
|
||
06.01.2017, 15:53 | ||
http://stackoverflow.com/quest... ly-written
0
|
![]() 2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
06.01.2017, 19:19 | |||
Добавлено через 3 часа 21 минуту
0
|
06.01.2017, 19:19 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
49
Как пишутся оконные приложения? Как создаются оконные приложения Как делать оконные приложения C++
Как писать на питоне десктопные оконные приложения? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular vs Svelte - что лучше?
Reangularity 09.07.2025
Сегодня рынок разделился на несколько четких категорий: тяжеловесы корпоративного уровня (Angular), гибкие универсалы (React), прогрессивные решения (Vue) и новая волна компилируемых фреймворков. . .
|
Code First и Database First в Entity Framework
UnmanagedCoder 09.07.2025
Entity Framework дает нам свободу выбора, предлагая как Code First, так и Database First подходы. Но эта свобода порождает вечный вопрос — какой подход выбрать?
Entity Framework — это. . .
|
Как использовать Bluetooth-модуль HC-05 с Arduino
Wired 08.07.2025
Bluetooth - это технология, созданная чтобы заменить кабельные соединения. Обычно ее используют для связи небольших устройств: мобильных телефонов, ноутбуков, наушников и т. д. Работает она на частоте. . .
|
Руководство по структурам данных Python
AI_Generated 08.07.2025
Я отчетливо помню свои первые серьезные проекты на Python - я писал код, он работал, заказчики были относительно довольны. Но однажды мой наставник, взглянув на мою реализацию поиска по огромному. . .
|
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Programma_Boinc 08.07.2025
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Опубликовано: 07. 07. 2025
Рубрика: Uncategorized
Автор: AlexA
Статья размещается на сайте с разрешения. . .
|
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
mobDevWorks 07.07.2025
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря,. . .
|
API на базе FastAPI с Python за пару минут
AI_Generated 07.07.2025
FastAPI - это относительно молодой фреймворк для создания веб-API, который за короткое время заработал бешеную популярность в Python-сообществе. И не зря. Я помню, как впервые запустил приложение на. . .
|
Основы WebGL. Раскрашивание вершин с помощью VBO
8Observer8 05.07.2025
На русском
https:/ / vkvideo. ru/ video-231374465_456239020
На английском
https:/ / www. youtube. com/ watch?v=oskqtCrWns0
Исходники примера:
|
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
|
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
|