Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.72/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 6

Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше?

03.01.2017, 11:44. Показов 5761. Ответов 48
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На днях я узнал про Borland c++ builder и хочу воспользоваться им, но можно и писать код, что-бы было оконное приложение, так что-же лучше? Билдер или код писать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.01.2017, 11:44
Ответы с готовыми решениями:

На чем лучше учиться писать игры, да и вообще работать с графикой- DirectX 9.0 (и c++) или XNA 4.0 (и с#)?
Вот возник такой вопрос: при помощи чего лучше учиться писать игры, да и вообще работать с графикой- DirectX9.0(и c++) или XNA 4.0(и с#)? ...

Как или где лучше писать графические приложения на с++
Здравствуйте, хочу написать графическое приложение на с++, где точки будут двигаться по полю по определённому алгоритму и взаимодействовать...

Оконные приложения в Visual Studio C++. Посоветуйте книгу или уроки
Подскажите книжку или обучающие сайты, где рассказывается о том, как создавать приложения в Visual Studio на C++. Заранее спасибо.

48
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16480 / 7443 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,617
Записей в блоге: 1
04.01.2017, 09:25
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от gru74ik Посмотреть сообщение
Если речь о приложениях только под винду, то вообще лучше в сторону C# посмотреть.
...посмотреть, и потом быстренько вернуться назад на C++.
5
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
04.01.2017, 13:22
Цитата Сообщение от gru74ik Посмотреть сообщение
надо просто комфортно доехать из точки А в точку Б без всяких заморочек. А если вдруг они возникнут, такой человек просто предпочтёт отдать машину в сервис. Тому самому чуваку, который любит копаться в машинах
Увы! Для всех нас такого выбора нет. Ибо мы сами - тот самый сервис и есть.
0
 Аватар для dailydose
671 / 217 / 88
Регистрация: 21.07.2016
Сообщений: 1,036
Записей в блоге: 2
04.01.2017, 19:16
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
...посмотреть, и потом быстренько вернуться назад на C++.
Можно поинтересоваться а почему так категорично? Что там такого ужасного в программировании на шарпе под винду?
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16480 / 7443 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,617
Записей в блоге: 1
04.01.2017, 19:31
Это не категоричность, это был ответ gru74ik с посылом, что под Windows и на C++
можно разрабатывать программы самого разного уровня. Даже с GUI на WinAPI, в этом
нет ничего страшного, как некоторые считают
2
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18131 / 10715 / 2064
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,008
Записей в блоге: 1
05.01.2017, 14:26
Убежденный, у меня два последних заказа были как раз с WinAPI,
так что и GUI писался на голом API.
Как результат - лёгкость конечной программы
и никаких сторонних зависимостей.

Кстати, спасибо за информацию.
1
05.01.2017, 16:21

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Как результат - лёгкость конечной программы
и никаких сторонних зависимостей.
И много нервов, и потраченного времени.

0
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
05.01.2017, 16:37
Цитата Сообщение от SarnaiFus Посмотреть сообщение
Билдер или код писать?
что тут можно вообще обсуждать? тут нет проблемы и вопроса как такового) путь у всех программистов один и он лежит через консоль... нет таких программистов, которые начали гуи писать, а потом усердно изучать язык... откройте букварь по тому же Builder, скажем Архангельского, и там автор четко и ясно дает понять, что у программиста который собирается писать графические приложения C++ Builder должна быть хорошая база самого языка С++.

Не по теме:


Цитата Сообщение от dailydose Посмотреть сообщение
И много нервов, и потраченного времени.
вот ничего подобного... когда пользуешься VCL, MFC, Qt и т.д. все вроде быстро и легко... но есть ситуации когда ты врезаешься в стену, а ее уже перышком (перечисленные выше графические библиотеки) не пробьешь... тогда надо брать в руки кувалду, а именно WinAPI... тем более если хорошо знать WinAPI то проблем с GUI вообще не будет никогда... да и нервничать лишний раз не придется... меня наоборот в пот бросает когда перечисленные выше библиотеки не поддерживают какой-то функционал, что бывает довольно часто

1
 Аватар для dailydose
671 / 217 / 88
Регистрация: 21.07.2016
Сообщений: 1,036
Записей в блоге: 2
05.01.2017, 17:04
Цитата Сообщение от JIawliet Посмотреть сообщение
когда пользуешься VCL, MFC, Qt и т.д. все вроде быстро и легко... но есть ситуации когда ты врезаешься в стену, а ее уже перышком (перечисленные выше графические библиотеки) не пробьешь...
Ничего подобного. На Qt можно пользоваться как и редактором ui (вытаскивать компонентики на формочку), так можно и самому прописывать код для создания динамического окна приложения
1
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
05.01.2017, 17:13
dailydose я в курсе) я вам совершенно о другом говорю... есть вещи, которые вы не сможете сделать не спустившись до такой "нервной" низкоуровщины как WinAPI
1
05.01.2017, 17:15

Не по теме:

Цитата Сообщение от dailydose Посмотреть сообщение
И много нервов, и потраченного времени.
Времени - да. Нервов - нет. :)
Так уж повелось, что гуятину я еще
на VB 6 с помощью WinAPI писал,
так что для меня это дело привычное. :)

0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
05.01.2017, 21:50
Первая моя попытка - именно сделать все на ВИНАПИ. А ничего другого в 1995 году и не было! Я пытался. По честному. В итоге - буквально заболел. Я пришел к старому товарищу, попросил у него водки, потом я кричал - за что!? Старый товарищ ни в чем меня утешить, конечно, не мог. Но потом я познакомился с Томом Сваном и Клейтоном Уолментом. И я этому знакомству совсем не рад. У Клейтона Уолмента в первых строках его его убогого сочинения есть очень точная метафора. Если кому интересно, могу привести.
Но каким же чертям душу продал просто ни за что! А просто не было других чертей, вот и все.

Добавлено через 3 минуты
Даже с GUI на WinAPI, в этом нет ничего страшного, как некоторые считают
Я из тех некоторых, кто считает, что это - страшно.
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5287 / 2375 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
05.01.2017, 22:05
Цитата Сообщение от JIawliet Посмотреть сообщение
есть вещи, которые вы не сможете сделать не спустившись до такой "нервной" низкоуровщины как WinAPI
Угу. А ещё говорят, будто бывают люди, которые Windows на дух не переносят и пользуются те люди (уж и не знаю, можно ли их так называть, окаянных!) всякими богомерзкими линуксами и прочими макосями. И как они без WinAPI свои проблемы решают, только одному Торвальдсу и ведомо.
А иные и вовсе дерзают кроссплатформенные приложения делать! Знать, фреймворками диавольскими пользуются, ироды! И как только бог такую мерзость допускает!
0
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
05.01.2017, 22:38
gru74ik, фреймворки это круто, спору нет... но тонкости платформы под которую ты пишешь знать желательно, от этого вреда не будет однозначно)
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16480 / 7443 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,617
Записей в блоге: 1
05.01.2017, 22:39
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
Я из тех некоторых, кто считает, что это - страшно.
А какие разумные альтернативы есть, например, для небольших программ с простым UI?
Лично я считаю, что тащить туда огромные монструозные фреймворки вроде Qt (где только
набор базовых dll весит уже, наверное, под 50 мегабайт) - это явный overkill.
Каждому инструменту свое место.

Цитата Сообщение от gru74ik Посмотреть сообщение
и пользуются те люди (уж и не знаю, можно ли их так называть, окаянных!) всякими богомерзкими линуксами и прочими макосями. И как они без WinAPI свои проблемы решают, только одному Торвальдсу и ведомо.
WinAPI - это базовый API системы.
Мне трудно представить программиста linux, который не умел или боялся бы использовать
какой-нибудь epoll.

Хочу добавить, что я не призываю все и вся кидаться писать на голых API типа Win32 API.
Но и на одних только библиотеках далеко не уедешь. Всегда по-доброму завидовал мастерам,
которые умеют и на Delphi "шпарить", и на C#, и в C/C++ хорошо разбираются.
Хотя как по мне, программирование GUI - тоска зеленая...
2
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5287 / 2375 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
05.01.2017, 22:43
Цитата Сообщение от JIawliet Посмотреть сообщение
тонкости платформы под которую ты пишешь знать желательно
Какие "тонкости"? У каждой системы свой API - раз. Товарищ спрашивает, как лучше учить C++ - два. Ему бы в консольке научиться два плюс два складывать, а уж потом за гуй браться. И гуй делать - имхо, тоже сперва уж лучше какие-то фреймворки поюзать, где всё готовое есть, а уж если что-то не устроит, то лезть в низкоуровневые дебри.
0
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
05.01.2017, 22:51
Цитата Сообщение от gru74ik Посмотреть сообщение
Какие "тонкости"? У каждой системы свой API - раз.
я про это и говорю, желательно знать платформу под которую пишешь, будет плюсом однозначно...
Цитата Сообщение от gru74ik Посмотреть сообщение
И гуй делать - имхо, тоже сперва уж лучше какие-то фреймворки поюзать,
вот тут мы и разошлись во мнении) я думаю лучше начать с API) но на вкус и цвет, как говориться)
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
05.01.2017, 23:01
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
А какие разумные альтернативы есть, например, для небольших программ с простым UI?
Лично я считаю, что тащить туда огромные монструозные фреймворки вроде Qt (где только
набор базовых dll весит уже, наверное, под 50 мегабайт) - это явный overkill.
Каждому инструменту свое место.
Уже весь АпиВиндовый ДЛЛ весит вполне достаточно. Но! хотели винду - получите. А куда вы, как говорил мой знакомый вертухай, на фиг денетесь!
Покопавшись слегка в этом гадюшнике, я с удивлением обнаружил, что все хозяйство чрезвычайно паскалистое. Что делает как-бы большой тахачсус и уму и вкусу его создателей.
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5287 / 2375 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
05.01.2017, 23:13
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Каждому инструменту свое место.
Вот тут да - согласен целиком и полностью.
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
05.01.2017, 23:54
Возвращаемся к исходному вопросу.
Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше?
Лучше - учиться.

Добавлено через 24 минуты
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
А какие разумные альтернативы есть,
Хочу уточнить свою позицию. Дело в выборе решений. И из этого выбора ВИНАПа выбрала самые идиотские. Хотя, конечно, можно работать под любым идиотом, если он все АПИ тебе предоставил. Вот. имхо, все наши чудесные фреймворки, это просто попытка борьбы с этим идиотизмом. Игра в прятки, если вам так больше понравится.
0
06.01.2017, 06:54

Не по теме:

Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
огромные монструозные фреймворки вроде Qt (где только
набор базовых dll весит уже, наверное, под 50 мегабайт) - это явный overkill.
Всего 16мб (Qt5Widgets.dll, Qt5Gui.dll, Qt5Core.dll)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.01.2017, 06:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Как пишутся оконные приложения?
Всем доброй ночи:) Друзья, решил вот создать первое оконное приложение, зашел значит в проэкт.. интуитивно прописал пару строк.. но...

Как создаются оконные приложения
Всем Привет! Вопрос следующий:Хочу научится писать оконные приложения, с гуи ну и т.д.До этого писал такие с opengl, но возможно ли...

Как делать оконные приложения C++
Извините за ламерский вопрос, но всё же, кто как делает оконные приложения на С++? Mfc? Или Borland C++ Builder? Кто может дать...

Как лучше писать логику и интерфейс программы
Всем привет, суть такая я начал писать большой графический проект с использованием языка c++ и библиотеки QT. У кого большой опыт в этой...

Как писать на питоне десктопные оконные приложения?
можно ли и если да то как писать на питоне десктопные оконные приложения? Добавлено через 33 секунды з.ы. если не использовать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Angular vs Svelte - что лучше?
Reangularity 09.07.2025
Сегодня рынок разделился на несколько четких категорий: тяжеловесы корпоративного уровня (Angular), гибкие универсалы (React), прогрессивные решения (Vue) и новая волна компилируемых фреймворков. . .
Code First и Database First в Entity Framework
UnmanagedCoder 09.07.2025
Entity Framework дает нам свободу выбора, предлагая как Code First, так и Database First подходы. Но эта свобода порождает вечный вопрос — какой подход выбрать? Entity Framework — это. . .
Как использовать Bluetooth-модуль HC-05 с Arduino
Wired 08.07.2025
Bluetooth - это технология, созданная чтобы заменить кабельные соединения. Обычно ее используют для связи небольших устройств: мобильных телефонов, ноутбуков, наушников и т. д. Работает она на частоте. . .
Руководство по структурам данных Python
AI_Generated 08.07.2025
Я отчетливо помню свои первые серьезные проекты на Python - я писал код, он работал, заказчики были относительно довольны. Но однажды мой наставник, взглянув на мою реализацию поиска по огромному. . .
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Programma_Boinc 08.07.2025
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах Опубликовано: 07. 07. 2025 Рубрика: Uncategorized Автор: AlexA Статья размещается на сайте с разрешения. . .
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
mobDevWorks 07.07.2025
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря,. . .
API на базе FastAPI с Python за пару минут
AI_Generated 07.07.2025
FastAPI - это относительно молодой фреймворк для создания веб-API, который за короткое время заработал бешеную популярность в Python-сообществе. И не зря. Я помню, как впервые запустил приложение на. . .
Основы WebGL. Раскрашивание вершин с помощью VBO
8Observer8 05.07.2025
На русском https:/ / vkvideo. ru/ video-231374465_456239020 На английском https:/ / www. youtube. com/ watch?v=oskqtCrWns0 Исходники примера:
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »