0 / 0 / 0
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 6
|
|
Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше?03.01.2017, 11:44. Показов 5761. Ответов 48
Метки нет Все метки)
(
На днях я узнал про Borland c++ builder и хочу воспользоваться им, но можно и писать код, что-бы было оконное приложение, так что-же лучше? Билдер или код писать?
0
|
03.01.2017, 11:44 | |
Ответы с готовыми решениями:
48
На чем лучше учиться писать игры, да и вообще работать с графикой- DirectX 9.0 (и c++) или XNA 4.0 (и с#)? Как или где лучше писать графические приложения на с++ Оконные приложения в Visual Studio C++. Посоветуйте книгу или уроки |
Ушел с форума
![]() ![]() |
|
04.01.2017, 09:25 | |
5
|
Диссидент
![]() ![]() 27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
|
|
04.01.2017, 13:22 | |
0
|
![]() |
||
04.01.2017, 19:16 | ||
0
|
Ушел с форума
![]() ![]() |
|
04.01.2017, 19:31 | |
Это не категоричность, это был ответ gru74ik с посылом, что под Windows и на C++
можно разрабатывать программы самого разного уровня. Даже с GUI на WinAPI, в этом нет ничего страшного, как некоторые считают ![]()
2
|
Неэпический
![]() |
|
05.01.2017, 14:26 | |
Убежденный, у меня два последних заказа были как раз с WinAPI,
так что и GUI писался на голом API. Как результат - лёгкость конечной программы и никаких сторонних зависимостей. Кстати, спасибо за информацию. ![]()
1
|
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
|
|||
05.01.2017, 16:37 | |||
![]() Не по теме:
1
|
![]() |
||
05.01.2017, 17:04 | ||
1
|
05.01.2017, 17:15 | |
0
|
Диссидент
![]() ![]() 27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
|
||
05.01.2017, 21:50 | ||
Первая моя попытка - именно сделать все на ВИНАПИ. А ничего другого в 1995 году и не было! Я пытался. По честному. В итоге - буквально заболел. Я пришел к старому товарищу, попросил у него водки, потом я кричал - за что!? Старый товарищ ни в чем меня утешить, конечно, не мог. Но потом я познакомился с Томом Сваном и Клейтоном Уолментом. И я этому знакомству совсем не рад. У Клейтона Уолмента в первых строках его его убогого сочинения есть очень точная метафора. Если кому интересно, могу привести.
Но каким же чертям душу продал просто ни за что! А просто не было других чертей, вот и все. ![]() Добавлено через 3 минуты
0
|
Модератор
![]() ![]() ![]() |
||
05.01.2017, 22:05 | ||
А иные и вовсе дерзают кроссплатформенные приложения делать! Знать, фреймворками диавольскими пользуются, ироды! И как только бог такую мерзость допускает!
0
|
Ушел с форума
![]() ![]() |
|||
05.01.2017, 22:39 | |||
Лично я считаю, что тащить туда огромные монструозные фреймворки вроде Qt (где только набор базовых dll весит уже, наверное, под 50 мегабайт) - это явный overkill. Каждому инструменту свое место. Мне трудно представить программиста linux, который не умел или боялся бы использовать какой-нибудь epoll. Хочу добавить, что я не призываю все и вся кидаться писать на голых API типа Win32 API. Но и на одних только библиотеках далеко не уедешь. Всегда по-доброму завидовал мастерам, которые умеют и на Delphi "шпарить", и на C#, и в C/C++ хорошо разбираются. Хотя как по мне, программирование GUI - тоска зеленая... ![]()
2
|
Модератор
![]() ![]() ![]() |
||
05.01.2017, 22:43 | ||
C++ - два. Ему бы в консольке научиться два плюс два складывать, а уж потом за гуй браться. И гуй делать - имхо, тоже сперва уж лучше какие-то фреймворки поюзать, где всё готовое есть, а уж если что-то не устроит, то лезть в низкоуровневые дебри.
0
|
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
|
|||
05.01.2017, 22:51 | |||
0
|
Диссидент
![]() ![]() 27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
|
||
05.01.2017, 23:01 | ||
Покопавшись слегка в этом гадюшнике, я с удивлением обнаружил, что все хозяйство чрезвычайно паскалистое. Что делает как-бы большой тахачсус и уму и вкусу его создателей.
0
|
Модератор
![]() ![]() ![]() |
|
05.01.2017, 23:13 | |
0
|
Диссидент
![]() ![]() 27713 / 17331 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,979
|
|||
05.01.2017, 23:54 | |||
Возвращаемся к исходному вопросу.
Добавлено через 24 минуты
0
|
06.01.2017, 06:54 | |
0
|
06.01.2017, 06:54 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Как пишутся оконные приложения? Как создаются оконные приложения Как делать оконные приложения C++
Как писать на питоне десктопные оконные приложения? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular vs Svelte - что лучше?
Reangularity 09.07.2025
Сегодня рынок разделился на несколько четких категорий: тяжеловесы корпоративного уровня (Angular), гибкие универсалы (React), прогрессивные решения (Vue) и новая волна компилируемых фреймворков. . .
|
Code First и Database First в Entity Framework
UnmanagedCoder 09.07.2025
Entity Framework дает нам свободу выбора, предлагая как Code First, так и Database First подходы. Но эта свобода порождает вечный вопрос — какой подход выбрать?
Entity Framework — это. . .
|
Как использовать Bluetooth-модуль HC-05 с Arduino
Wired 08.07.2025
Bluetooth - это технология, созданная чтобы заменить кабельные соединения. Обычно ее используют для связи небольших устройств: мобильных телефонов, ноутбуков, наушников и т. д. Работает она на частоте. . .
|
Руководство по структурам данных Python
AI_Generated 08.07.2025
Я отчетливо помню свои первые серьезные проекты на Python - я писал код, он работал, заказчики были относительно довольны. Но однажды мой наставник, взглянув на мою реализацию поиска по огромному. . .
|
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Programma_Boinc 08.07.2025
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Опубликовано: 07. 07. 2025
Рубрика: Uncategorized
Автор: AlexA
Статья размещается на сайте с разрешения. . .
|
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
mobDevWorks 07.07.2025
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря,. . .
|
API на базе FastAPI с Python за пару минут
AI_Generated 07.07.2025
FastAPI - это относительно молодой фреймворк для создания веб-API, который за короткое время заработал бешеную популярность в Python-сообществе. И не зря. Я помню, как впервые запустил приложение на. . .
|
Основы WebGL. Раскрашивание вершин с помощью VBO
8Observer8 05.07.2025
На русском
https:/ / vkvideo. ru/ video-231374465_456239020
На английском
https:/ / www. youtube. com/ watch?v=oskqtCrWns0
Исходники примера:
|
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
|
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
|