Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
9 / 9 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 79

На чем лучше учиться писать игры, да и вообще работать с графикой- DirectX 9.0 (и c++) или XNA 4.0 (и с#)?

26.07.2012, 01:32. Показов 2125. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот возник такой вопрос: при помощи чего лучше учиться писать игры, да и вообще работать с графикой- DirectX9.0(и c++) или XNA 4.0(и с#)?
желательно обоснованный ответ, а не просто "лучше то-то, тк мне больше нравиться"
и если не сложно срзу несколько книг для обучения на том что вы считаете лучше
Спасибо!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.07.2012, 01:32
Ответы с готовыми решениями:

Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше?
На днях я узнал про Borland c++ builder и хочу воспользоваться им, но можно и писать код, что-бы было оконное приложение, так что-же лучше?...

На чем лучше учиться писать сайты ASP.NET или DreamWear 8.0?
На чем лучше всего учиться писать сайты? есть две среды(не знаю как точно называется это в web-разработке) ASP.NET и DreamWear 8.0....

На чем лучше учиться писать
Доброго времени суток. Я по образованию далек от программирования, но тем не менее некоторое время работал программистом. Писал на...

6
Псевдослучайный
1946 / 1145 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
26.07.2012, 01:42
"Писать игры" и "вообще работать с графикой" сегодня уже сильно разные области, для первой адекватней взять готовый движок...

Не по теме:

Тем временем OpenGL наше всё, ибо работает в уютных линуксах, в частности на телефонах, стиральных машинах и холодильниках.

0
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
26.07.2012, 03:03
Цитата Сообщение от NoMasters Посмотреть сообщение
адекватней взять готовый движок
чем по сути и является XNA
0
 Аватар для defer
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
26.07.2012, 05:43
Цитата Сообщение от NoMasters Посмотреть сообщение
Тем временем OpenGL наше всё, ибо работает в уютных линуксах, в частности на телефонах
OpeGL ES !=OpenGL
0
9 / 9 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 79
26.07.2012, 09:29  [ТС]
Цитата Сообщение от NoMasters Посмотреть сообщение
для первой адекватней взять готовый движок...
а для работы с графикой?
0
 Аватар для defer
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
26.07.2012, 09:56
Цитата Сообщение от nikita_16 Посмотреть сообщение
а для работы с графикой?
Берите XNA
1
9 / 9 / 0
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 79
26.07.2012, 11:05  [ТС]
Цитата Сообщение от defer Посмотреть сообщение
Берите XNA
спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.07.2012, 11:05
Помогаю со студенческими работами здесь

На чем лучше писать игры - Java, C++ или C#?
Приветствую... Передо мною стоит выбор - изучать Java, C++ или C#? Хотел бы заняться игростроем.

На чём лучше писать 2D игры?
Ну вариантов у меня 2: 1)Писать на Java 2)Создавать в Unity3D и компилировать под Android А вот определиться не могу. P.S....

XNA или Monogame? Чем Monogame лучше XNA?
Добрый день! Занимаюсь разработкой игр на xna на vcs2010. Вроде все хорошо идет, но тут наткнулся на вроде "Улучшенную" версию...

XNA является дополнением DirectX или это полноценная альтернатива DirectX не зависящая от него
Предлагаю в этой теме задавать общие вопросы по XNA. Может вопросы покажутся глупыми, но все же: 1. Работать с XNA можно только в...

Есть определенная задача. На чем лучше писать, C++ или C#
Прошу не пинать ногами, отличия C# от C++ я уже изучил. Интересует ваше мнение. Сам привык работать в Visual C++. Есть определенная задача:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Angular vs Svelte - что лучше?
Reangularity 09.07.2025
Сегодня рынок разделился на несколько четких категорий: тяжеловесы корпоративного уровня (Angular), гибкие универсалы (React), прогрессивные решения (Vue) и новая волна компилируемых фреймворков. . .
Code First и Database First в Entity Framework
UnmanagedCoder 09.07.2025
Entity Framework дает нам свободу выбора, предлагая как Code First, так и Database First подходы. Но эта свобода порождает вечный вопрос — какой подход выбрать? Entity Framework — это. . .
Как использовать Bluetooth-модуль HC-05 с Arduino
Wired 08.07.2025
Bluetooth - это технология, созданная чтобы заменить кабельные соединения. Обычно ее используют для связи небольших устройств: мобильных телефонов, ноутбуков, наушников и т. д. Работает она на частоте. . .
Руководство по структурам данных Python
AI_Generated 08.07.2025
Я отчетливо помню свои первые серьезные проекты на Python - я писал код, он работал, заказчики были относительно довольны. Но однажды мой наставник, взглянув на мою реализацию поиска по огромному. . .
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Programma_Boinc 08.07.2025
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах Опубликовано: 07. 07. 2025 Рубрика: Uncategorized Автор: AlexA Статья размещается на сайте с разрешения. . .
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
mobDevWorks 07.07.2025
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря,. . .
API на базе FastAPI с Python за пару минут
AI_Generated 07.07.2025
FastAPI - это относительно молодой фреймворк для создания веб-API, который за короткое время заработал бешеную популярность в Python-сообществе. И не зря. Я помню, как впервые запустил приложение на. . .
Основы WebGL. Раскрашивание вершин с помощью VBO
8Observer8 05.07.2025
На русском https:/ / vkvideo. ru/ video-231374465_456239020 На английском https:/ / www. youtube. com/ watch?v=oskqtCrWns0 Исходники примера:
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »