Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум

Темы с меткой tilemap

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Темы с меткой tilemap
  Тема / Автор Обновлено Ответов Показов Раздел
У меня есть два тайлмапа - для земли и для стен. Теперь хочу сделать на карте постройки размером...
10.11.2024 00:41
1 362 Unity, Unity3D
Столкнулся с задачей, когда мне нужно реализовать карту tilemap и хранение данных о тайлах на ней....
23.09.2024 21:56
7 458 Unity, Unity3D
Доброго времени суток. Пытаюсь создать изометрический тайлмап, причём тайлы беру изначально...
03.07.2024 19:04
9 703 SFML
Создаю собственный тайл для Tilemap, проблема состоит в том, что мои тайлы имеют дополнительные...
05.07.2023 14:20
0 243 Unity, Unity3D
Делаю динамическое освещение карты тайлов на годот. Столкнулся с проблемой, что сами тени работают,...
10.05.2023 21:36
0 1,183 Игровые движки
Доброго времени суток. Размышлял о разных реализациях карты в 2D играх и набрёл на следующие...
16.04.2023 13:09
9 1,299 C++
Вопрос по вариантам оптимизации отрисовки тайловой карты. Сейчас у меня есть тайлмап, в котором...
09.10.2022 16:09
2 633 SFML
2D-проект на Unity, работаю с Tilemap. Хочу сделать так, чтобы при соприкосновении объекта с...
11.06.2022 15:36
0 416 Unity, Unity3D
Ребят, привет. У меня не маленькая такая проблема, есть tilemap, его ячейки размером 64x64, сначала...
10.05.2022 19:08
2 2,029 Unity, Unity3D
Приветствую всех! Хочу попросить о помощи в реализации изометрической Tilemap. Вопрос...
09.05.2022 22:22
0 576 Unity, Unity3D
Привет ребят! сегодня столкнулся с проблемой нарисовал тайлмап и хотел построить карту но когда...
16.07.2021 02:09
1 728 Unity, Unity3D
Новые блоги и статьи
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг. Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя. Странные серые краски проникают и. . .
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »