![]() 6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 326
|
|
Исправление Release сборки29.03.2025, 13:40. Показов 1764. Ответов 39
Метки нет Все метки)
(
Здравствуйте уважаемые кодеры. Помогите понять что сделать чтобы release сборка запустилась. Я перепробовал sfml туториал, но всё-равно не работает. Помогите мне по порядку вместе со мной задать верные действия и скопировать верные файлы в верный путь. Я только начал изучать sfml и поэтому элементарных вещей не понимаю, но работает проект только в debug, а мне нужно сразу в release чтобы понять сразу и потом было легче. Сборка у меня "Release x86".
0
|
29.03.2025, 13:40 | |
Ответы с готовыми решениями:
39
DirectX при компиляции в release пропадают цвета Использование указателя на COM объект после вызова Release SFML и конфигурация Release |
![]() 6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 326
|
|
29.03.2025, 14:07 [ТС] | |
Я копировал файлы библиотек во все места программы, не помогло, я писал библиотеки через "-s", не помогло. Я добавлял все подряд библиотеки отдельно в раздел зависимостей, не помогло. Что-то я упустил. Если сам разберусь, обязательно напишу в чём была проблема.
0
|
Диванный эксперт
![]() ![]() |
|
29.03.2025, 14:15 | |
1
|
![]() 6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 326
|
|
29.03.2025, 15:59 [ТС] | |
У меня язык правильно выставлен 17-ый, пишет не разрешённые символы. Название проекта содержит " " пробел, он что даже пробел в названии не разрешает? Путь D:\MyGames\Affected Zone Вроде всё правильно и русского языка нету. Что за бред..
![]()
0
|
Диванный эксперт
![]() ![]() |
|||||||||||||||||||||
29.03.2025, 16:35 | |||||||||||||||||||||
![]() Решение
Создаем пустой проект
Скачиваем SFML и распаковываем в директорию с проектом. Это нужно для переноса файлов проекта между компьютерами. Настраиваем пути
Выставляем стандарт в C++20 Добавляем библиотеки Для Release:
Настраиваем пути до dll
Добавляем код и радуемся.
1
|
Диванный эксперт
![]() ![]() |
|||
29.03.2025, 19:07 | |||
В настройках не прописаны пути для include Добавлено через 2 минуты
1
|
Диванный эксперт
![]() ![]() |
|
29.03.2025, 19:11 | |
Прикреплю настроенный проект
1
|
Диванный эксперт
![]() ![]() |
||
29.03.2025, 19:30 | ||
Упаковывал 7Zip с максимальным сжатием. Прикреплю в формате zip Только SFML x64 Вам нужно будет самостоятельно скачать и распаковать в корень проекта(там где файл sln )
1
|
Диванный эксперт
![]() ![]() |
|||
29.03.2025, 19:33 | |||
Добавлено через 1 минуту
1
|
Диванный эксперт
![]() ![]() |
|
29.03.2025, 20:54 | |
Bogradan, смотрите скиншоты в Исправление Release сборки
Идем в "Проект"->"Свойства" Там выбираем "Release"(А лучше "Все конфигурации") И в "Директории VC" в пунктах "папки" добавляем пути до SFML Не по теме: (У меня установлена только англоязычная локализация - в русских названиях могут быть ошибки)
1
|
Модератор
![]() ![]() |
|
29.03.2025, 21:18 | |
С cmake проектом куда меньше мороки, студия их поддерживает
0
|
![]() 6 / 5 / 1
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 326
|
|
30.03.2025, 08:00 [ТС] | |
Уважаемый Max Dark, ваш совет выбрать в свойствах проекта сборку Release, действительно сработал и ошибки в самом коде полностью исчезли, спасибо вам большое за помощь. Но у меня все ещё проблема с отсутствием exe файла. Вы не знаете как вернуть exe файл в проект? В коде ошибок не видит, там 19 ошибок на не разрешённые символы и при запуске "нет exe файла", думаю все эти ошибки из-за отсутствия exe.
0
|
Диванный эксперт
![]() ![]() |
|||||||
30.03.2025, 09:22 | |||||||
Не по теме: скачайте проект из сообщения Исправление Release сборки скачайте SFML для x64 и распакуйте его в папку с проектом у Вас должна получиться следующая структура:
1
|
30.03.2025, 09:22 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
20
SFML в C::B пытается что-то найти в D:\sfml-release\ которого нет В режиме Release пропадают значения переменных Недопустимый или поврежденный файл в release CodeBlock SFML не создает release Не могу откомпилировать проект под Release x64 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Создаем RESTful API на Golang с Fiber
golander 04.06.2025
Я перепробовал десятки фреймворков для создания RESTful API за последние годы, и когда впервые столкнулся с Fiber, понял, что это совсем другой уровень. Нет, я не собираюсь рассказывать сказки о. . .
|
Как работать с куки в ASP.NET Core
UnmanagedCoder 04.06.2025
Когда я впервые начал работать с куки в ASP. NET Core, меня поразило, насколько отличается работа с ними от классического ASP. NET. В Core все стало более декомпозированным - больше нет удобного. . .
|
Рисование коллайдеров физического движка Box2D-WASM v3 на Three.js
8Observer8 04.06.2025
Erin Catto (автор Box2D) переписал с нуля Box2D v2 с С++ на Си и появилась версия Box2D v3. Birch-san собрал Box2D v3 в WebAssembly (WASM), чтобы можно было использовать Box2D v3 на JavaScript.
В. . .
|
Worker Threads и многопоточность в Node.js
Reangularity 03.06.2025
Если вы когда-нибудь посещали собеседования на позицию Node. js разработчика, почти наверняка слышали заезженную фразу: "Node. js - однопоточная платформа". Звучит как неоспоримый факт, который. . .
|
Event-Driven CQRS на C# с паттерном Outbox
stackOverflow 03.06.2025
В традиционной модели происходит примерно следующее: вы получаете команду, обрабатываете ее, сохраняете результат в базу данных и затем пытаетесь опубликовать событие в брокер сообщений. Но что если. . .
|
OwenLogic: перенос сетевых переменных в панель Weintek (EasyBuilder Pro)
ФедосеевПавел 03.06.2025
ВВЕДЕНИЕ
ПЕРЕД ЭКСПЕРИМЕНТАМИ - СОЗДАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ПРОЕКТОВ
На момент написания статьи (02 июня 2025 г. ) самыми актуальными версиями ПО являются:
OwenLogic v. 2. 10. 366
EasyBuilder Pro. . .
|
Dev-c++5.11 Покорение вершины
russiannick 02.06.2025
С утра преследовала одна мысль - вот бы выучить С++. Сказано-сделано. Окончив смену, скачал в интернете бестселлер Дэвиса Dev-C++ для чайников. Книга оказалась интересной и я скачал среду, на примере. . .
|
Тестирование Pull Request в Kubernetes с GitHub Actions и GKE
Mr. Docker 02.06.2025
Мы все знаем, что тестирование на локальной машине или в изолированном CI-окружении — это не совсем то же самое, что тестирование в реальном кластере Kubernetes. Контекстно-зависимые ошибки, проблемы. . .
|
Оптимизация CMake для ускорения сборки
bytestream 02.06.2025
Вы когда-нибудь ловили себя на мысле, что пока ваш проект компилируется, можно успеть сварить кофе, прочитать главу книги или даже сбегать в соседний офис? Если да, то добро пожаловать в клуб. . .
|
JS String.prototype.localeCompare()
mr_dramm 02.06.2025
скопировано из этой темы чтобы не потерялось.
localeCompare без указания локали для сравнения строк под капотом использует Intl. Collator , который работает согласно Unicode Collation Algorithm. . .
|