Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
SFML
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.76
J5
25 / 25 / 9
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 107

SFML и конфигурация Release

12.03.2016, 00:24. Показов 5150. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемы посетители форума. Вопрос по поводу злосчастного движка SFML (2.2) и его отношений с Visual Studio (13). Я создал проект и реализовал его в Debug конфигурации. Все проходило без ошибок и работало отлично. Стоило поменять и настроить на другую конфигурацию (Release) и начались проблемы следующего толка: компиляция проходит успешно, но вот во время запуска сразу же всплывает ошибка переполнения буфера, в консоли пишет, что шрифт и текстуры не прогружаются, а так же угроза испорченности проекта. Что удивительно в некоторые моменты проект запускается и текстуры персонажа и противников видны, но сама карта (сектор) не видна и присутствует сообщение от отладчика. Все текстуры в png. Все библиотеки в папке с exe., как и картинки. Пакеты Visual С++ установлены с 2005 по 2013.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.03.2016, 00:24
Ответы с готовыми решениями:

SFML в C::B пытается что-то найти в D:\sfml-release\ которого нет
Добрый день, вторые сутки пытаюсь подключить SFML библиотеку к C::B. При подключении по мануалу с офф сайта любой версии SFML к любой...

D:\C++ Projekts\SFML\main.cpp [Error] SFML\Graphics.hpp: No such file or directory
Пытаюсь начать кодить на библиотеке SFML но при компиляции пучтого проэкта выдает SFML\Graphics.hpp: No such file or directory. Пытался...

Динамическая или статическая конфигурация. Когда используется альтернативная IP-конфигурация?
1) Когда одна сеть использует протокол DHCP для своих IP-адресов, а в другой сети используются статические IP-адреса 2) После того как...

2
24 / 24 / 10
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 72
14.03.2016, 07:08
Цитата Сообщение от J5 Посмотреть сообщение
в консоли пишет, что шрифт и текстуры не прогружаются
Ставь assert на загрузку текстур и шрифтов. Проверь каталог с ресурсами (пути, наличие ресурсов, имена, рабочий каталог).
0
J5
25 / 25 / 9
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 107
14.03.2016, 11:17  [ТС]
IndyStar, уже разобрался. Оказалось, что
для Debug конфигурации Visual C++ необходимо в "дополнительных зависимостях" вписывать
"sfml-graphics-d.lib;sfml-window-d.lib;sfml-system-d.lib;sfml-audio-d.lib;",
а для Release без префикса "sfml-graphics.lib;sfml-window.lib;sfml-system.lib;sfml-audio.lib;".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.03.2016, 11:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка: CMake Error at deps/SFML/src/SFML/Window/CMakeLists.txt:106 (message): Xrandr library not found
Собсна, решил собрать библиотеку , столкнулся с непонятками, но потом дошло что не так, начал собирать, и в итоге получил ошибку, как...

Конфигурация приложения .NET. XML конфигурация
Здравствуйте. Третьи сутки колдую над конфигурацией приложения, написанного на шарпе. Перелопатил кучу инфы, но так и не понял, как её...

Создание релиза exe файла SFML C++ на VS 2017 (не удается открыть входной файл "sfml-graphics-s.lib")
не могу собрать решение релиз версии, не пойму что я делаю не так постоянно выдает ошибку 1>LINK : fatal error LNK1181: не удается...

Release
Доброго времени суток всем! Есть такая проблема, создал свой первый калькулятор, проект windows forms(мое первое знакомство с формами:)) и...

QT release
Доброго времени суток! Интересует вопрос, который меня мучает вот уже полдня! Создана программа. Программа рабочая. Сделал релиз, Exe файл...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
Настройка MTProxy
Loafer 11.06.2025
Дополнительная информация к инструкции по настройке MTProxy: Перед сборкой проекта необходимо добавить флаг -fcommon в конец переменной CFLAGS в Makefile. Через crontab -e добавить задачу: 0 3. . .
Изучаем Docker: что это, как использовать и как это работает
Mr. Docker 10.06.2025
Суть Docker проста - это платформа для разработки, доставки и запуска приложений в контейнерах. Контейнер, если говорить образно, это запечатанная коробка, в которой находится ваше приложение вместе. . .
Тип Record в C#
stackOverflow 10.06.2025
Многие годы я разрабатывал приложения на C#, используя классы для всего подряд - и мне это казалось естественным. Но со временем, особенно в крупных проектах, я стал замечать, что простые классы. . .
Разработка плагина для Minecraft
Javaican 09.06.2025
За годы существования Minecraft сформировалась сложная экосистема серверов. Оригинальный (ванильный) сервер не поддерживает плагины, поэтому сообщество разработало множество альтернатив. CraftBukkit. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »