0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 5
|
|
Материалы по созданию интерфейса WinForms12.03.2015, 19:04. Показов 1354. Ответов 2
Метки нет Все метки)
(
подскажите материал для создания пользовательского интерфейса, я имею ввиду как менять стандартные контролы и WinForm и тд. Есть ли материал где это доступно объясняется.msdn иногда слишком сухо это объясняет
0
|
12.03.2015, 19:04 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Материалы по созданию приложений на C# Материалы по созданию визиток в формате VCF Где взять материалы по созданию программы для обработки базы данных. |
12 / 12 / 5
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 182
|
|
12.03.2015, 21:42 | |
1) Чарльз Петцольд - Программирование с использованием Microsoft Windows Forms
2) Брайан Нойес - Привязка данных в Windows Forms Этого хватить чтобы погрузиться в WF с нуля. Естественно подразумевается наличие знаний по .NET в целом, если и с этим туго, то: 1) Герберт Шилдт - C# 4.0. Полное руководство 2) Эндрю Троелсен - Язык программирования C# 5.0 и платформа .NET 4.5 3) Джозеф Албахари, Бен Албахари - C# 5.0. Справочник. Полное описание языка, 5 издание - 2014 Первые две обязательны и именно в таком порядке, третья для повторения и закрепления.
1
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 5
|
|
13.03.2015, 00:01 [ТС] | |
а есть ли смысл смотреть в сторону WinForm, может сразу WPF?
0
|
13.03.2015, 00:01 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Самоучитель по созданию интерфейса в WinAPI Теория по созданию графического интерфейса пользователя Подскажите ресурсы по созданию интерфейса приложения Книга по созданию правильного рационального визуального интерфейса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
|
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
|
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
|
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
|
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
|
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг.
Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя.
Странные серые краски проникают и. . .
|
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|