0 / 0 / 1
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 33
|
|
Разрешение проекта в предпросмотре30.06.2020, 15:23. Показов 1351. Ответов 3
Делл меню настроек графики, после создания пункта разрешений экрана (я меню сделал и всё работает корректно) в предпросмотре юнити разрешение очень сильно упало, приведу скрин из сцены и из предпросмотра самой игры, разрешение упало на всех сценах, а не только на той где проводятся манипуляции с настройками.
При билде проекта всё работает нормально. Предполагаю что это связанно с тем что в юнити при запуске предпросмотра игры, невозможно поменять разрешение экрана, оно по умолчанию указывается где-то в настройках, а в билде проекта всё работает потому что при самом старте разрешение меняется на нормальное. Главный вопрос: Где выставить нормальное разрешение экрана для предпросмотра в юнити?
0
|
30.06.2020, 15:23 | |
Ответы с готовыми решениями:
3
Как автоматически менять разрешение для проекта в зависимости от разрешения экрана? Не отображается ярлык файла в предпросмотре Веб форма в предпросмотре и в барузере выглядит по-разному |
![]() 3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
30.06.2020, 18:01 | |
Тут можно поставить любое разрешение.
0
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 33
|
|
30.06.2020, 21:44 [ТС] | |
РЕШЕНО!
Видимо как-то случайно задел пункт "Scale" Вернул 1х, всё норм
0
|
30.06.2020, 21:44 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Почему выводятся миниатюры вместо картинок в предпросмотре записей? Разрешение приложения - чтобы приложение подстраивалось под разрешение экрана Разрешение изображения всегда остается 672x380, хотя камера настроена на большее разрешение Corel VideoStudio Pro X4 14.0.0.342 - текущее разрешение экрана меньше, чем стандартное разрешение установки Изменить разрешение TTY и разрешение меню grub Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
|
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
|
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
|
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
|
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
|
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг.
Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя.
Странные серые краски проникают и. . .
|
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|