0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2011
Сообщений: 20
|
|
Рисование с помощью мыши. Нарисовать окружность вписанную в треугольник18.02.2012, 13:12. Показов 3893. Ответов 7
Метки нет Все метки)
(
Нужно нарисовать окружность вписанную в треугольник , а именно- зажимаем кнопку мыши и двигаем-рисуется линия, отпускаем-не рисуется.Это делается с помошью драйвера мыши.
0
|
18.02.2012, 13:12 | |
Ответы с готовыми решениями:
7
Нарисовать и определить длину радиуса окружности, чтобы треугольник был вписан в окружность Построить квадрат и вписанную в него окружность
|
Почетный модератор
![]() 64312 / 47609 / 32742
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,181
|
|||||||||||
19.02.2012, 16:27 | |||||||||||
В принципе так
В принципе нужно написать 2 процедуры
Естественно внутри процедур и всякие прерывания
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2011
Сообщений: 20
|
||||||
25.02.2012, 18:33 [ТС] | ||||||
Если можете помоги пжл, буду благодарен: вообщем программа рисует сначала треугольник( зажимаем левую кнопку мыши-рисуется линия отпускаем-перестает рисоваться, потом переносим курсор куда нить нажимаем правую кнопку -построили треугольник, Задача : Теперь при нажатии мыши нужно нарисовать окружность , вписанную в этот треугольник.
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2011
Сообщений: 20
|
||||||
02.03.2012, 23:16 [ТС] | ||||||
Половину сделал, теперь не знаю как описать треугольник:препод говорит что тут геометрия пошла дальше, а я в ней не фурычу.Вот код
0
|
02.03.2012, 23:16 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
8
PaintBox: нарисовать окружность, вписанную в квадрат Как построить вписанную в треугольник окружность используя библиотеку Pillow? Найти вероятность попадания точки в квадрат, вписанный в окружность, вписанную в равносторонний треугольник Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
|
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
|
Настройка MTProxy
Loafer 11.06.2025
Дополнительная информация к инструкции по настройке MTProxy:
Перед сборкой проекта необходимо добавить флаг -fcommon в конец переменной CFLAGS в Makefile.
Через crontab -e добавить задачу:
0 3. . .
|
Изучаем Docker: что это, как использовать и как это работает
Mr. Docker 10.06.2025
Суть Docker проста - это платформа для разработки, доставки и запуска приложений в контейнерах. Контейнер, если говорить образно, это запечатанная коробка, в которой находится ваше приложение вместе. . .
|
Тип Record в C#
stackOverflow 10.06.2025
Многие годы я разрабатывал приложения на C#, используя классы для всего подряд - и мне это казалось естественным. Но со временем, особенно в крупных проектах, я стал замечать, что простые классы. . .
|
Разработка плагина для Minecraft
Javaican 09.06.2025
За годы существования Minecraft сформировалась сложная экосистема серверов. Оригинальный (ванильный) сервер не поддерживает плагины, поэтому сообщество разработало множество альтернатив. CraftBukkit. . .
|