Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 321
|
|
Какой должна быть длина тега АЛЬТ?02.09.2010, 17:19. Показов 5974. Ответов 13
Метки нет Все метки)
(
иногда вроде достаточно пары слов к картинке, а иногда бывает хоть абзац целый прицепить хочется. как быть? пробовал поискать здесь, не нашел. только не надо говорить что плохо искал. если по делу буду очень рад
0
|
02.09.2010, 17:19 | |
Ответы с готовыми решениями:
13
Какой должна быть длина участка АС с действующей на него распределенной нагрузкой? Какой должна быть длина шнурка для его ботинок (Не работает мое решение) Какая должна быть длина одной стороны шестиугольника, если расстояние между ними должно быть 2.5 метра. |
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 321
|
||
02.09.2010, 19:02 [ТС] | ||
0
|
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 842
|
||
02.09.2010, 19:16 | ||
Лучше так к примеру: "такой то кубок такого-то персонажа" и баста (: p.s. В статье всё должно быть правильно и связно, за что получен, кем, когда и что именно (:
0
|
Регистрация: 01.03.2006
Сообщений: 1,335
|
|||
03.09.2010, 20:27 | |||
0
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 4,922
|
|
06.09.2010, 21:38 | |
если хочется прицепить рассказ, чтобы он выводился, когда юзер подводит мышку к картинке- есть куча джава скриптов для этого
0
|
06.09.2010, 21:38 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Чему должна быть равна длина оптического резонатора Какой должна быть среда програмирования Определить какой должна быть добротность LC контура Реализация сэд. какой она должна быть? Какой должна быть константа с при функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
|
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
|
Создаем микросервисы с Go и Kubernetes
golander 02.07.2025
Когда я только начинал с микросервисами, все спорили о том, какой язык юзать. Сейчас Go (или Golang) фактически захватил эту нишу. И вот почему этот язык настолько заходит для этих задач:
. . .
|
C++23, квантовые вычисления и взаимодействие с Q#
bytestream 02.07.2025
Я всегда с некоторым скептицизмом относился к громким заявлениям о революциях в IT, но квантовые вычисления - это тот случай, когда революция действительно происходит прямо у нас на глазах. Последние. . .
|
Вот в чем сила LM.
Hrethgir 02.07.2025
как на английском будет “обслуживание“
Слово «обслуживание» на английском языке может переводиться несколькими способами в зависимости от контекста:
* **Service** — самый распространённый. . .
|
Использование Keycloak со Spring Boot и интеграция Identity Provider
Javaican 01.07.2025
Два года назад я получил задачу, которая сначала показалась тривиальной: интегрировать корпоративную аутентификацию в микросервисную архитектуру. На тот момент у нас было семь Spring Boot приложений,. . .
|
Содержание темы с примерами на WebGL
8Observer8 01.07.2025
Все примеры из книги Мацуды и Ли в песочнице JSFiddle
Пример выводит точку красного цвета размером 10 пикселей на WebGL 1. 0 и 2. 0
WebGL 1. 0. Передача координаты точки из главной программы в. . .
|
Основы WebGL. Простой треугольник
8Observer8 01.07.2025
Простой треугольник без трансформаций. Для трансформаций можно использовать glMatrix, как в примере: https:/ / plnkr. co/ edit/ qT6ZTwvncLPRamK5?preview
На русском:
. . .
|
Полиглотные микросервисы на C# и .NET
ArchitectMsa 30.06.2025
Полиглотная архитектура появилась не из желания усложнить жизнь разработчикам. Она родилась из практической необходимости решать разные задачи наиболее эффективным способом.
В одном из проектов. . .
|
Стратегии кеширования
Javaican 29.06.2025
Кеширование — это хранение часто запрашиваемых данных в быстром хранилище (обычно в памяти), чтобы не обращаться к более медленному первоисточнику. Казалось бы, все просто. Но за этой простотой. . .
|