0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2025
Сообщений: 2
|
|
Привязка к pushButton нескольких виджетов25.04.2025, 12:16. Показов 1595. Ответов 6
всем привет, пишу приложение "организатор задач".
решила сделать так, чтобы по нажатию кнопки появлялся текстбокс в котором юзер пишет свою задачу ставит дедлайн и по чекбоксу отмечает готова эта задача или нет, позже они перемещаются в архив. в дизайне выглядит все легко, но вот не понимаю как все эти виджеты привязать к одной кнопке, может кто-то поможет?
0
|
25.04.2025, 12:16 | |
Ответы с готовыми решениями:
6
Привязка нескольких lineedit к pushbutton
|
фрилансер
![]() 6384 / 5540 / 1118
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 14,719
|
|
25.04.2025, 13:07 | |
0
|
1092 / 694 / 186
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,173
|
||||||||||||||||
26.04.2025, 03:05 | ||||||||||||||||
Без делегатов и всяких моделей, баз данных и тд. Потрениться новичку для. (Обычно для таких задач иной подход).
Но опыт в Qt и с++ должен быть несколько выше совсем новичка. Без Дизайнера Форм Qt. Лепил быстро тестил мало -так что если что... На форме таблица, в ячейке таблицы виджет (как советовали в постах выше). Прицепил еще (недо) сохранение в файл, сортировку и скрытие отдельных строк. Кликните здесь для просмотра всего текста
Создай пустой проект на виджетах без формы, добавь заголовочный файл Task. Замени текст в соотв. файлах. Кажется что текста дохрена, но это из-за обилия комментов, если их убрать, прога совсем маленькая. Task.h Это виджет для ввода текста и даты, он будет вставляться в ячейку таблицы.
Тут все и так понятно, надеюсь. mainwindow.h
Основная логика тут. mainwindow.cpp
2
|
26.04.2025, 03:05 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Группы pushbutton Как получить координаты "pushButton" если он внутри "verticalLayout" Файл: Выгрузить файл через нажатие кнопки pushButton и выгрузить его в listWidget
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
|
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
|
Настройка MTProxy
Loafer 11.06.2025
Дополнительная информация к инструкции по настройке MTProxy:
Перед сборкой проекта необходимо добавить флаг -fcommon в конец переменной CFLAGS в Makefile.
Через crontab -e добавить задачу:
0 3. . .
|
Изучаем Docker: что это, как использовать и как это работает
Mr. Docker 10.06.2025
Суть Docker проста - это платформа для разработки, доставки и запуска приложений в контейнерах. Контейнер, если говорить образно, это запечатанная коробка, в которой находится ваше приложение вместе. . .
|
Тип Record в C#
stackOverflow 10.06.2025
Многие годы я разрабатывал приложения на C#, используя классы для всего подряд - и мне это казалось естественным. Но со временем, особенно в крупных проектах, я стал замечать, что простые классы. . .
|
Разработка плагина для Minecraft
Javaican 09.06.2025
За годы существования Minecraft сформировалась сложная экосистема серверов. Оригинальный (ванильный) сервер не поддерживает плагины, поэтому сообщество разработало множество альтернатив. CraftBukkit. . .
|
Dapper - лучший среди микроORM под C#
UnmanagedCoder 09.06.2025
Знаете, в мире ORM-инструментов для . NET существует негласная иерархия. На вершине массивных фреймворков возвышается Entity Framework - неповоротливый, но всемогущий. А в категории легковесных. . .
|
Сравнение GCC 14 и Clang 18 компиляторов C для HPC
bytestream 08.06.2025
В высокопроизводительных вычислениях (HPC) выбор компилятора - это ход, способный радикально изменить производительность всей системы. Работая последние 15 лет с критическими HPC-системами, я видел. . .
|
Всё о конфигурации ASP.NET Core
stackOverflow 08.06.2025
Старый добрый web. config, похоже, отправился на пенсию вместе с классическим ASP. NET. За годы работы с различными проектами я убедился, что хорошо организованная конфигурация – это половина успеха. . .
|