Труд вопреки насмешкам
![]() |
|
Продам несколько прорывных (с моей точки зрения) "ноу-хау" по СМЕШНОЙ цене!29.01.2022, 13:41. Показов 8098. Ответов 130
Метки нет Все метки)
(
Эти прорывные инновации могли бы лечь в основу AAA-игры или другого мега-проекта, который принесет МИЛЛИАРДЫ долларов. И хотя на реализацию такого проекта уйдут десятилетия (с учетом его масштаба), но пользоваться им можно будет ВЕКА. Самому мне такой проект точно не под силу, вследствие мизерности как мощности программиста, так и мощности компьютера. А вот первый камень его фундамента, который запустит цепную реакцию входа в светлое IT-будущее, мне положить под силу. Эти "ноу-хау" могли бы стоить десятую часть всего бюджета проекта, и тот, кто купит их сейчас, сойдет с ума от свалившегося на него счастья!
Важно! Предыдущий абзац является строго моей точкой зрения и ничем больше! Я не претендую на его правдивость и не несу никакой ответственности за его содержание! Эта информация предоставляется КАК ЕСТЬ, со всей мыслимой неадекватностью и абсурдностью. Прежде чем продожать, ВЫУЧИТЕ ЭТО ТВЕРДО!!! В настоящее время об этих инновациях известно только мне и узкому кругу абсолютных неайтишников, которые точно не составят никому никакой конкуренции и даже не смогут корректно передать эту информацию кому-либо из своих знакомых, так как не понимают истинного ее назначения. И теперь вы можете получить эксклюзивный доступ к информации, которая, возможно, не принесет вам миллиарды долларов и не положит начало целой индустрии, но которая гарантированно не равнозначна простому "а давай запили мега-проект с блэкджеком и *******" - так вот, вы можете получить эксклюзивный доступ к такой информации по СМЕШАЩЕЙ цене, а если точнее, то за ПЯТЬ ДОЛЛАРОВ!!! Да, не удивляйтесь, что эта информация - не многотомник, на 90% заполненный формулами и таблицами с оформлением, которое само по себе стоит несколько тысяч долларов, а всего лишь от примерно сотни до нескольких тысяч символов "голого" текста (в стиле блокнота) плюс заголовок. Тут суть не в детализированных описаниях, а в том, чтобы попасть этой информацией прямо в цель. Эти инновации, как бриллианты - маленькие, зато ценные. После получения информации вы можете делать с ней все, что угодно - хоть создавать свою мега-корпорацию и хранить коммерческую тайну, хоть патентовать, хоть перепродавать уже по адекватной цене, хоть даже выложить прямо в эту тему, чтобы аннулировать ее ценность и чтобы уже никто не мог на этом заработать. В качестве примера, чтобы вы оценили, может ли такая информация в принципе быть ценной, приведу текст такого же плана, который когда-то был прорывным, но теперь уже выложен на несколько форумов, коммерческой ценности не представляет и может быть бесплатно использован кем угодно. Это - просто демонстрация бездарности (или гениальности - кому как больше нравится) компании Red-Star-Soft и ее основателя, которого, надеюсь, представлять не надо. Пример прорывной инновации прошлого Заголовок: "Сделайте свою армию сами!". Эта инновация предлагает игру, основной элемент которой - "производство подчиненных", это что-то похожее на микро-армию, в которую игрок вкладывает часть себя. Каждый класс и каждая группа могут принимать определенное участие в производстве подчиненных: "Отсутствует", "Пассивное", "Активное", "Активное+", "Квадратное", "Квадратное+" или "Полное". При этом для создания конкретного подчиненного необходимо как активное, так и пасивное участие одного или нескольких персонажей. Одно только создание подчиненного занимает 9 дней, в которые активно участвующему крайне опасно вступать в бои - процесс может прерваться, желательно находиться в специальном здании, а это платно. После этого подчиненного необходимо научить всем навыкам персонажа - сначала читать, писать и перемещаться, а затем биться и отражать удары, на что может уйти от месяца до года. Они могут учить и друг друга тому, чему научились сами, так что если научили кого-то неидеально - лучше от него избавиться, так как его эффекты будут расти в вашей армии в геометрической прогрессии. Также подчиненным очень нравится дергать середину своего начальника, что улучшает их развитие, но разрушает самого начальника. Можно производить сразу нескольких подчиненных, но для этого нужно либо большое везение (вероятность за одну итерацию получить двух подчиненных равна 1/24, трех - 1/40320, четырех - 1 / 479 001 600, десять - около 1 / 8.159153E+47 (и десять - это абсолютный предел)), либо особая комбинация классов и групп (например, две двойки), но тогда эти подчиненные как бойцы, скорее всего, будут очень слабыми (такими же двойками, у которых всего один рычаг для управления оружием). Достигшие профессионализма подчиненные могут производить своих подчиненных, и так может выстроиться достаточно большая иерархия. Также подчиненных можно купить на рынке, и таким способом в теории можно даже собрать не микро-, а большую армию, но 1 - если каждый подчиненный стоит таких больших усилий, то сколько же кровно заработанных денег надо вложить, чтобы собрать как минимум тысячную армию, 2 - у подчиненных есть свой интеллект и свои желания, а у нас нет рабства - любой подчиненный может в любой момент уйти от начальника, вне зависимости от того, заплатили за него или нет, и если подчиненных толпа, то скорость такого ухода возрастает значительно. Ниже представлены актуальные "ноу-хау", которые представляют собой ядро настоящей темы. Здесь показаны только заголовки, но, как я уже написал, вы можете заплатить всего 5 долларов и получить полный текст, а дальше делать с ним все, что захотите. Список прорывных инноваций, которые продаются 1. Замкнутая времениподобная шкала. 2. Посмотрите на обфускацию по-новому! 3. Break or brake? 4. Linux и его друзья. 5. 8-конечную звезду вызывали? Чтобы получить прорывную инновацию, отправьте 5$ плюс комиссия (до цели должно дойти ровно 5$) на PayEER P19926501. В комментарии обязательно указать следующее сообщение: "Покупаю прорывную инновацию #%INDEX%. Форум %FORUM%. Имя пользователя %USERNAME%, код акции ES35sY8c1cA. Жду ответа в канале %CHANNEL% под именем %USERNAME2%.". (Разумеется, вместо переменных нужно подставить их значения.) В качестве канала для ответа не принимаются нетекстовые мессенджеры (такие как Skype или Discord), сайты с агрессивными санкциями по "карме" (такие как Habr), а также соцсети (такие как VK или Twitter). Оптимальный канал - Email. Ошибочно зачисленные платежи, платежи с некорректными суммой и/или комментарием и повторные платежи за уже купленную инновацию не возвращаются! Подумайте как следует, прежде чем игнорировать этот супер-шанс. Подумайте о том, что у меня нет сотен тысяч подписчиков, чтобы мне платили за рекламу какого-то мусора. Подумайте о том, что любой успешный бизнес начинается с хорошей идеи. Подумайте о том, что я продаю эти "ноу-хау" так дешево лишь вследствие своей полностью отсутствующей славы в этой сфере, и присутствующей в других сферах в основном негативной славы, а если о моих инновациях узнают, то следующие могут продаваться уже не по 5, а, например, по 50 долларов. Наконец, подумайте о своем будущем - приятно ли вам выполнять заказы непонятно кого, что является работой на отставание, так как люди уже знают об этом, и пока вы будете реализовывать, оно может устареть, или вам больше понравилось бы открыть собственный бизнес и работать на опережение - создавать то, что будет востребованым в течение многих лет после вашей реализации? Если первое, то могу лишь пожелать удачи - так и живите в хвосте. Если второе, то добро пожаловать под кат. В заключение приведу неточную цитату Генри Форда: "Если бы я спросил, чего люди от меня хотят", - то есть что, выражаясь современным языком, заказывают у фрилансеров, - "они попросили бы более быструю лошадь". А Форд не стал выполнять заказы, он решил действовать на опережение - и вошел в историю. Неужели вы не хотите такой же судьбы?
0
|
29.01.2022, 13:41 | |
Ответы с готовыми решениями:
130
Программный генератор случайной величин (ноу-хау) Ноу-хау проект "Снотворный массаж" (раб. название) Оправдан ли подход к моей проблеме с точки зрения вероятности? |
282 / 482 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,017
|
|
30.01.2022, 08:00 | |
Кстати, дарю совершенно бесплатно вселенскую мудрость от балабобы. Можете самостоятельно нагенерить таких мудройстей сотнями
![]() https://yandex.ru/lab/yalm/sha... f3&style=0
0
|
![]() 94 / 92 / 18
Регистрация: 10.03.2017
Сообщений: 306
|
|||
31.01.2022, 14:43 | |||
Ну что, кто хочет скинуться по баксу чтобы поугарать?
![]() ![]() ![]() Обещаю, выложу новые перлы от ЕПЗ прямо в эту тему Добавлено через 9 минут
0
|
282 / 482 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,017
|
||
01.02.2022, 10:45 | ||
0
|
147 / 135 / 50
Регистрация: 14.05.2021
Сообщений: 642
|
||
03.02.2022, 11:04 | ||
0
|
03.02.2022, 11:04 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Если два метода выполняют одно и то же - с точки зрения программы, но разное - с точки зрения логики? С точки зрения закона C точки зрения професcионала. С точки зрения экономики Точки зрения на фигуру Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Основы WebGL. Раскрашивание вершин с помощью VBO
8Observer8 05.07.2025
На русском
https:/ / vkvideo. ru/ video-231374465_456239020
На английском
https:/ / www. youtube. com/ watch?v=oskqtCrWns0
Исходники примера:
|
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
|
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
|
Создаем микросервисы с Go и Kubernetes
golander 02.07.2025
Когда я только начинал с микросервисами, все спорили о том, какой язык юзать. Сейчас Go (или Golang) фактически захватил эту нишу. И вот почему этот язык настолько заходит для этих задач:
. . .
|
C++23, квантовые вычисления и взаимодействие с Q#
bytestream 02.07.2025
Я всегда с некоторым скептицизмом относился к громким заявлениям о революциях в IT, но квантовые вычисления - это тот случай, когда революция действительно происходит прямо у нас на глазах. Последние. . .
|
Вот в чем сила LM.
Hrethgir 02.07.2025
как на английском будет “обслуживание“
Слово «обслуживание» на английском языке может переводиться несколькими способами в зависимости от контекста:
* **Service** — самый распространённый. . .
|
Использование Keycloak со Spring Boot и интеграция Identity Provider
Javaican 01.07.2025
Два года назад я получил задачу, которая сначала показалась тривиальной: интегрировать корпоративную аутентификацию в микросервисную архитектуру. На тот момент у нас было семь Spring Boot приложений,. . .
|
Содержание темы с примерами на WebGL
8Observer8 01.07.2025
Все примеры из книги Мацуды и Ли в песочнице JSFiddle
Пример выводит точку красного цвета размером 10 пикселей на WebGL 1. 0 и 2. 0
WebGL 1. 0. Передача координаты точки из главной программы в. . .
|
Основы WebGL. Простой треугольник
8Observer8 01.07.2025
Простой треугольник без трансформаций. Для трансформаций можно использовать glMatrix, как в примере: https:/ / plnkr. co/ edit/ qT6ZTwvncLPRamK5?preview
На русском:
. . .
|
Полиглотные микросервисы на C# и .NET
ArchitectMsa 30.06.2025
Полиглотная архитектура появилась не из желания усложнить жизнь разработчикам. Она родилась из практической необходимости решать разные задачи наиболее эффективным способом.
В одном из проектов. . .
|