GAGRIN
|
|
Объявление: Приглашение программистов в проект17.09.2014, 16:57. Показов 1473. Ответов 0
Метки нет Все метки)
(
Здравствуйте! Мы (Команда разработчиков игры: "Шофера") , приглашаем в команду разработчиков программистов,знающих язык программирования C#!
Немного о проекте: В основе проекта лежит автомобильная история разных стран, по началу вы начинаете с первых образцов автомобилей начала 20 века. В момент альфа версии вам будут доступны три страны, СССР,Англия,Германия а так же первые образцы пулеметов, вроде Максима. Вы занимаетесь тем что воюете на наших локациях выполняя различные задания вроде Захват флага,Защита, наступление и т д. Вы прокачиваете свой автомобиль по всем параметрам, двигатель, кабина, кузов,колеса, подвеска и т д. Красите как вашей душе угодно, комбинируете виды оружия установленные на вашем автомобиле, или грузовике. Ставите металлические щиты,и прочие приспособления. Играете на интересных локациях,одна из которых как за пример Болота, кругом грязь, вода,камыши где нечего практически не видно все заросло, но тем не менее у вас есть цель и вам придется воевать не видя противника, что по своему интересно, после долгих часов простой войны. Порой вам потребуется по настоящему командная игра, так как у одного из вас будет миссия взять груз и доставить на базу, а другим прикрывать вас, при вашем убийстве груз выпадет и понадобиться некоторое время что бы его загрузить. Если игра соберет достаточную аудиторию то мы со своей стороны развяжем полноценный сюжет, и дадим просторы для ММО приключений, наработки по сценарию уже есть. В группе еще немного информации https://vk.com/club70953709. От вас требуется Умение работать с Unity 3D, знание C# на достаточном уровне, выходя за рамки основ. Работа с серверной частью и клиентом, физикой различных автомобилей, и вооружений. Желание работать, а не просто жажда денег, вкладывать душу в работу. Умение работать в команде. Быть online хотя бы раз в день. Если проект вас заинтересует,то пожалуйста,отпишитесь вот этому человеку: https://vk.com/xgagrinx. Мы вас очень ждем,и хотим видеть в нашей команде разработчиков! Такие как ВЫ,нам ОЧЕНЬ нужны! Заранее - спасибо,всего наилучшего! |
17.09.2014, 16:57 | |
Ответы с готовыми решениями:
0
Приглашение для программистов поучаствовать в интересном проекте Приглашаем программистов в проект Ищу программистов в интересный проект |
17.09.2014, 16:57 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Ищем Веб-программистов, в крупный проект Набор команды программистов и дизайнеров в долгосрочный интернет-проект ищем – группу программистов готовых создать один игровой проект Ищу единомышленников - программистов iOS, Android, Winphone, web и дизайнеров приложений. Интересный проект Приглашение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Основы WebGL. Раскрашивание вершин с помощью VBO
8Observer8 05.07.2025
На русском
https:/ / vkvideo. ru/ video-231374465_456239020
На английском
https:/ / www. youtube. com/ watch?v=oskqtCrWns0
Исходники примера:
|
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
|
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
|
Создаем микросервисы с Go и Kubernetes
golander 02.07.2025
Когда я только начинал с микросервисами, все спорили о том, какой язык юзать. Сейчас Go (или Golang) фактически захватил эту нишу. И вот почему этот язык настолько заходит для этих задач:
. . .
|
C++23, квантовые вычисления и взаимодействие с Q#
bytestream 02.07.2025
Я всегда с некоторым скептицизмом относился к громким заявлениям о революциях в IT, но квантовые вычисления - это тот случай, когда революция действительно происходит прямо у нас на глазах. Последние. . .
|
Вот в чем сила LM.
Hrethgir 02.07.2025
как на английском будет “обслуживание“
Слово «обслуживание» на английском языке может переводиться несколькими способами в зависимости от контекста:
* **Service** — самый распространённый. . .
|
Использование Keycloak со Spring Boot и интеграция Identity Provider
Javaican 01.07.2025
Два года назад я получил задачу, которая сначала показалась тривиальной: интегрировать корпоративную аутентификацию в микросервисную архитектуру. На тот момент у нас было семь Spring Boot приложений,. . .
|
Содержание темы с примерами на WebGL
8Observer8 01.07.2025
Все примеры из книги Мацуды и Ли в песочнице JSFiddle
Пример выводит точку красного цвета размером 10 пикселей на WebGL 1. 0 и 2. 0
WebGL 1. 0. Передача координаты точки из главной программы в. . .
|
Основы WebGL. Простой треугольник
8Observer8 01.07.2025
Простой треугольник без трансформаций. Для трансформаций можно использовать glMatrix, как в примере: https:/ / plnkr. co/ edit/ qT6ZTwvncLPRamK5?preview
На русском:
. . .
|
Полиглотные микросервисы на C# и .NET
ArchitectMsa 30.06.2025
Полиглотная архитектура появилась не из желания усложнить жизнь разработчикам. Она родилась из практической необходимости решать разные задачи наиболее эффективным способом.
В одном из проектов. . .
|