Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2025
Сообщений: 10

Нахождение координат точек пересечения линий, ограничивающих закрашенные области методом проб (простого сканирования)

13.02.2025, 07:59. Показов 2045. Ответов 10

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста, правильно ли сделал 2 программы.
Картинка с исходными данными одна и та же, за еще одно задание спасибо Cyborg Drone, в этом посте



Постараюсь уместить все кратко (в паскале я не особо разбираюсь, ну хоть в BB-кодах более-менее, чтобы пост не был на километр)
Итак, сами задания
1)Нахождение координат точек пересечения линий, ограничивающих закрашенные области методом проб (простого сканирования)
Кликните здесь для просмотра всего текста

Задание
Разработать алгоритм и программу вычисления координат критических точек, получаемых в результате пересечения объектов, участвующих в формировании закрашенных областей.
Критическим называются точки, принадлежащие закрашенным областям и образованные пересечением двух или трех геометрических объектов задания, ни одна из координат которых не равна нулю.

Требования
1. При выполнении задания должно быть продемонстрировано применение вычислительного метода проб (простого сканирования).
2. Для сравнения результатов вычислений координаты каждой точки должны быть найдены аналитически.
3. Точность результатов приближенных вычислений – 0,001.
4. Получаемые результаты вывести на экран в виде таблицы:

TочкиАналитические расчетыВычислительные методы
ХУХУ
Ах1у2Х1У1
Вх2у2Х2У2


Мой код Вроде значения какие-то выдает, но правильные они или нет, не понимаю =( мне кажется он не в закрашенных областях ищет, а в самих фигурах.
Кликните здесь для просмотра всего текста

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
program CriticalPoints;
 
 
var
  r, a, b: real;
  step: real;
  analyticalX: array[1..4] of real;
  analyticalY: array[1..4] of real;
  i: integer;
  found: boolean;
  x_inter, y_inter, step_inter: real;
  is_in_circle1, is_in_ellipse1: boolean;
  is_in_circle2, is_in_ellipse2: boolean;
 
procedure CheckIntersection(x, y: real; var is_in_circle: boolean;
  var is_in_ellipse: boolean);
begin
  // Проверка попадания в круг
  is_in_circle := (x * x + y * y <= r * r);
  // Проверка попадания в эллипс
  is_in_ellipse := (x * x / (a * a) + y * y / (b * b) <= 1);
end;
 
function CalculateYFromEllipse(x: real): real;
begin
  CalculateYFromEllipse := sqrt(1225 * (1 - x * x / 441));
end;
 
begin
 
  r := 32;
  a := 21;
  b := 35;
  step := 0.001;
 
  writeln('Критические точки пересечения (круг и эллипс):');
  writeln('-------------------------------------------------');
  writeln('Имя       Aналитический метод     Вычислительный метод');
  writeln('точки      X          Y          X          Y');
  writeln('-------------------------------------------------------------------');
 
  // Аналитические точки (как было вычислено ранее)
 
   analyticalX[1] := 10.63;
   analyticalY[1] := 30.18;
   analyticalX[2] := 10.63;
   analyticalY[2] := -30.18;
   analyticalX[3] := -10.63;
   analyticalY[3] := 30.18;
   analyticalX[4] := -10.63;
   analyticalY[4] := -30.18;
 
 
  for i := 1 to 4 do
  begin
    if (abs(analyticalX[i]) > 0.00001) and (abs(analyticalY[i]) > 0.00001) then
    begin
      x_inter := 0;
      found := false;
      step_inter := step;
 
      while (not found) and (abs(x_inter) < abs(analyticalX[i] * 2)) do
      begin
        y_inter := CalculateYFromEllipse(x_inter);
        if analyticalY[i] < 0 then
          y_inter := -y_inter;
 
        CheckIntersection(x_inter, y_inter, is_in_circle1, is_in_ellipse1);
        CheckIntersection(x_inter + step_inter, y_inter, is_in_circle2, is_in_ellipse2);
 
        if (is_in_circle1 <> is_in_circle2) then
        begin
          found := true;
        end;
 
        if analyticalX[i] > 0 then
          x_inter := x_inter + step_inter
        else
          x_inter := x_inter - step_inter;
 
        if abs(x_inter - analyticalX[i]) < 0.001 then
          found := true;
      end;
 
      //Второй цикл для y
      found := false;
      step_inter := step;
 
      while (not found) and (abs(y_inter) < abs(analyticalY[i] * 2)) do
      begin
          CheckIntersection(x_inter, y_inter, is_in_circle1, is_in_ellipse1);
          CheckIntersection(x_inter, y_inter + step_inter, is_in_circle2, is_in_ellipse2);
 
 
        if (is_in_circle1 <> is_in_circle2) then
        begin
          found := true;
        end;
 
        if analyticalY[i] > 0 then
          y_inter := y_inter + step_inter
        else
          y_inter := y_inter - step_inter;
 
        if abs(y_inter - analyticalY[i]) < 0.001 then
          found := true;
      end;
      if i = 1 then
        write('A')
      else if i = 2 then
        write('B')
      else if i = 3 then
        write('C')
      else
        write('D');
      writeln('  ', analyticalX[i]: 10:4, '  ', analyticalY[i]: 10:4, '  ', x_inter: 10:4, '  ', y_inter: 10:4);
    end;
  end;
 
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.02.2025, 07:59
Ответы с готовыми решениями:

Нахождение точек пересечения линий на графике
Добрый день! Необходима помощь в нахождении точного значения точек пересечения линий на графике. Суть файла: это курсовой проект,...

Нахождение координат точек пересечения прямой и окружности
Даны прямая и окружность, заданные уравнениями у=kх+b и {(x-a)}^{2}+{(y-b)}^{2} = {r}^{2}. Определить, сколько точек пересечения имеют...

Нахождение пересечения линий
Здравствуйте! Дано изображение с белым фоном и черными пересекающимися линиями. Надо найти координаты пересечения линий. ( координаты...

10
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2025
Сообщений: 10
13.02.2025, 08:10  [ТС]
****************
Задание №2
Вычисление площади закрашенных областей методом прямоугольников и трапеций.
Рисунок и исходные данные те же.
Информация по заданию:
Кликните здесь для просмотра всего текста

Задание
Разработать алгоритм и программу вычисления площадей закрашенных областей.

Требования
  1. Использовать различные методы вычислений: прямоугольника и трапеций.
  2. Предварительно найти недостающие начальные значения.
  3. Число разбиений N1, N2 и N3 задавать самостоятельно.
  4. Точность результатов приближенных вычислений – 0,001.
  5. Предусмотреть в программе повтор описанных действий с новым значением числа разбиений N в ответ на соответствующий запрос программы.
Получаемые результаты вывести на экран в виде таблицы:

Число
разбиений N
Область АОбласть В
Метод
прямоугольника
Метод
трапеций
Метод
прямоугольника
Метод
трапеций
N1С1D1Е1F1
N1С1D1Е1F
N1С1D1Е1F


Вот мой код
Кликните здесь для просмотра всего текста

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
program AreaCalculation;
 
 
var
r, a, b: real;
N: integer;
areaA_rect, areaA_trap, areaB_rect, areaB_trap: real;
xaA, xbA, xaB, xbB: real;
repeatCalculation: char;
 
 
function IsInCircle(x, y: real): boolean;
begin
IsInCircle := (x * x + y * y <= r * r);
end;
 
function IsInEllipse(x, y: real): boolean;
begin
IsInEllipse := (x * x / (a * a) + y * y / (b * b) <= 1);
end;
 
 
function CalculateYFromEllipse(x: real): real;
begin
CalculateYFromEllipse := sqrt(1024 * (1 - x * x / 441));
end;
 
function CalculateRectangleArea(xa, xb: real; N: integer): real;
var
dx, x, y, area: real;
i: integer;
begin
dx := abs(xb - xa) / N;
area := 0;
x := xa;
 
for i := 1 to N do
begin
y := CalculateYFromEllipse(x + dx/2);
area := area + y * dx;
x := x + dx;
end;
CalculateRectangleArea := area;
end;
 
function CalculateTrapezoidArea(xa, xb: real; N: integer): real;
var
dx, x, y1, y2, area: real;
i: integer;
begin
dx := abs(xb - xa) / N;
area := 0;
x := xa;
 
for i := 1 to N do
begin
y1 := CalculateYFromEllipse(x);
y2 := CalculateYFromEllipse(x+dx);
area := area + (y1 + y2) / 2 * dx;
x := x + dx;
end;
CalculateTrapezoidArea := area;
end;
 
 
begin
 
r := 32;
a := 21;
b := 35;
 
writeln('Вычислите площади закрашенных областей:');
writeln('---------------------------------------');
writeln;
 
 
xaA := 0;
xbA := a;
xaB := -a;
xbB := 0;
 
 
repeat
write('Введите число разбиений N: ');
readln(N);
 
areaA_rect := CalculateRectangleArea(xaA, xbA, N);
areaA_trap := CalculateTrapezoidArea(xaA, xbA, N);
 
areaB_rect := CalculateRectangleArea(xaB, xbB, N);
areaB_trap := CalculateTrapezoidArea(xaB, xbB, N);
 
 
writeln;
writeln('Число разбиений N Область A Область B');
writeln(' Прямоугольник Трапеция Прямоугольник Трапеция');
writeln('--------------------------------------------------------------------------');
writeln(' ', N, ' ', areaA_rect:10:4, ' ', areaA_trap:10:4, ' ', areaB_rect:10:4, ' ', areaB_trap:10:4);
writeln;
write('Хотите повторить вычисления с новым N? (y/n): ');
readln(repeatCalculation);
until (repeatCalculation = 'n') or (repeatCalculation = 'N');
 
end.

При вводе разных числах разбиений, выдает разные площади (при выборе разбиений больше 9 в колонке метод трапеций выдает NaN, не понимаю что это, но очень страшно). Но боюсь он вычисляет именно площади самих фигур, а не закрашенных областей. Можете с этим помочь тоже?

P. S. таблички сползли все, пока пытался текстом их сделать) прикрепляю второй картинкой
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2025
Сообщений: 10
13.02.2025, 08:28  [ТС]
Таблички, которые будут выдаваться при работе программ из заданий 1 и 2:
Миниатюры
Нахождение координат точек пересечения линий, ограничивающих закрашенные области методом проб (простого сканирования)  
0
13.02.2025, 15:10

Не по теме:

Цитата Сообщение от leshamasha Посмотреть сообщение
в BB-кодах более-менее
Да, более-менее. Подправил.

Коды программ заключайте в соответствующие теги.

Движок форума "съедает" подряд идущие пробелы и табуляции. Простенькие таблицы лучше выводить тегом [TABLE][/TABLE]. Если нужно вывести что-то с подряд идущими пробелами, то заключайте это дело в теги [CODE][/CODE]. Учтите, в тегах языков программирования используется моноширинный шрифт.

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2025
Сообщений: 10
13.02.2025, 19:48  [ТС]
Cyborg Drone, Спасибо, теперь действительно смотрится намного лучше)
А с этими заданиями сможете помочь? Боюсь моего понимания здесь недостаточно от слова совсем.
0
Модератор
10228 / 5516 / 3372
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 16,868
13.02.2025, 22:48
Попробую, но сейчас у меня со временем швах.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от leshamasha Посмотреть сообщение
NaN
Not-a-Number, то есть, не число. Некорректное значение переменной, возникает в результате переполнения или в результате недействительной операции. Скорее всего, у Вас какой-то цикл пытается считать вечно.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2025
Сообщений: 10
14.02.2025, 07:38  [ТС]
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Попробую, но сейчас у меня со временем швах.
Ну значит надежда есть, буду надеяться на лучшее
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2025
Сообщений: 10
23.02.2025, 18:27  [ТС]
Cyborg Drone,
Не освободились по времени?)
Не хочу быть навязчивым, просто у меня сессия через неделю) а все знакомые контакты сказали, что это очень сложные задания, и на паскале уже давно никто не работает.
0
Модератор
10228 / 5516 / 3372
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 16,868
24.02.2025, 01:52
Цитата Сообщение от leshamasha Посмотреть сообщение
на паскале уже давно никто не работает
На "чистом" паскале - может, и нет. Однако, его знание очень многим нужно, потому что на Delphi работают, а Delphi - это ни что иное, как усовершенствованный Object Pascal.

Так как требуется найти все критические точки, придётся добавить вторую точку пересечения эллипса с окружностью в первом квадранте, назовём её P7:



Начал делать.

Один вопрос: вот это
Цитата Сообщение от leshamasha Посмотреть сообщение
Требования
...
2. Для сравнения результатов вычислений координаты каждой точки должны быть найдены аналитически.
точно требуется? Нахождение точек пересечения окружности и эллипса - очень и очень громоздкая задача.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2025
Сообщений: 10
24.02.2025, 07:06  [ТС]
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Начал делать.
Спасибо огромное.
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
точно требуется? Нахождение точек пересечения окружности и эллипса - очень и очень громоздкая задача.
К сожалению да...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2025
Сообщений: 10
24.02.2025, 07:29  [ТС]
На всякий случай приложу методичку еще. Второе задание с точками пересечений линий начинается в конце 17 страницы, третье - в конце 20 страницы. (Первое задание с точками можно не смотреть, в другой теме вы помогли решить)
Вложения
Тип файла: docx Методические указания-разблокирован.docx (168.3 Кб, 15 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.02.2025, 07:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Получить набор точек пересечения линий
Здравствуйте. Мне нужно получить набор точек пересечения линий. Помогите сделать условие, при котором программа игнорирует пустые векторы. ...

Вычислить методом сканирования точки пересечения графиков функций
Доброго времени суток уважаемые программисты. Прошу помочь в решении задания по информатике. Требуется найти точки пересечения...

Нахождение минимума методом последовательного сканирования
Всем добрый день! Очень нужна помощь. Нужно написать программу нахождения минимума функции методом последовательного сканирования. Идея...

Нахождение min и max методом сканирования
Помогите с програмкой. Написал, а она мне выдает invalid floating point operation. Кидает на строчку, где не должно быть ошибки. Может...

Нахождение координат пересечения прямоугольника
Даны два прямоугольника, их стороны параллельны осям координат, нам известны координаты каждого из прямоугольников, надобно найти...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
dev-c++5.11 Продолжаю движение.
russiannick 08.06.2025
Казалось, день прошел впустую. Просмотрел кучу видео и только потом заметил заголовок - уроки си. Искусители сбивали новичка с пути с++. Так легко ошибиться когда вокруг столько яп содержащих в. . .
Квантовые алгоритмы и обработка строк в Q#
EggHead 07.06.2025
Квантовые вычисления перевернули наше представление о том, как работать с данными, а Q# стал одним из ключевых языков для разработки квантовых алгоритмов. В традиционых системах мы оперируем битами —. . .
NUnit и C#
UnmanagedCoder 07.06.2025
В . NET существует несколько фреймворков для тестирования: MSTest (встроенный в Visual Studio), xUnit. net (более новый фреймворк) и, собственно, NUnit. Каждый имеет свои преимущества, но NUnit. . .
с++ Что нового?
russiannick 06.06.2025
Продолжаю обзор dev-cpp5. 11. Посмотрев на проекты, предоставленные нам для обучения, становится видно, что они разные по содержащимся файлам где: . dev обязательно присутствует . cpp/ . c один из них. . .
WebAssembly в Kubernetes
Mr. Docker 06.06.2025
WebAssembly изначально разрабатывался как бинарный формат инструкций для виртуальной машины, обеспечивающий высокую производительность в браузерах. Но потенциал технологии оказался гораздо шире - она. . .
Как создать первый микросервис на C# с ASP.NET Core, step by step
stackOverflow 06.06.2025
Если говорить простыми словами, микросервисная архитектура — это подход к разработке, при котором приложение строится как набор небольших, слабо связанных сервисов, каждый из которых отвечает за. . .
Рисование коллайдеров Box2D v2 на Three.js с помощью порта @box2d/core
8Observer8 06.06.2025
Используется порт Box2D v2 под названием @box2d/ core - пакет NPM. Загрузил документацию Box2D v2 на Netlify: https:/ / box2d-v2-docs. netlify. app/ Документацию Box2D v2 можно скачать с официального. . .
Как создать стек в Python
AI_Generated 05.06.2025
Как архитектор с более чем десятилетним опытом работы с Python, я неоднократно убеждался, что знание низкоуровневых механизмов работы стеков дает конкурентное преимущество при решении сложных задач. . . .
Server-Sent Events (SSE) в Node.js
run.dev 05.06.2025
Потоковая передача данных с сервера прямо в браузер стала повседневной потребностью - от биржевых графиков и спортивных трансляций до чатов и умных дашбордов. Много лет разработчики полагались на. . .
Создаем RESTful API на Golang с Fiber
golander 04.06.2025
Я перепробовал десятки фреймворков для создания RESTful API за последние годы, и когда впервые столкнулся с Fiber, понял, что это совсем другой уровень. Нет, я не собираюсь рассказывать сказки о. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »