1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
|
|
IAR на STM8 компилирует в МК лишний мусор07.09.2024, 11:32. Показов 1180. Ответов 19
Метки нет Все метки)
(
Потребовалось покодить для STM8. Выбрал IAR, так как по сути других альтернатив как оказалось толком то и нету.
Поюзав IAR вижу что IAR не совсем ещё какаха по сравнению с Кайлом (Keil - созвучно даже с какахой))) - так вроде более менее, хотя минусов тоже туева хуча. Так или иначе дело пошло, освоил и проблем с программированием и связью с МК нету - всё вроде бы нормально. Но обнаружил очень негативный момент, добавляющий прям ложку дёгтя в итак уже подпорченную бочку мёда: IAR раздувает прошивку. Уже по опыту я знаю сколько должна весить та или иная скомпилированная прошивка, но вижу что IAR явно её завышает. Я ещё не так много накодил, можно сказать даже половину ещё не сделал из требуемого, а уже 5,5 кБ (из 8 кБ) памяти сожрато. Загрузил прошивку в ST Visual Programmer и вижу вот такую хрень: Пути на ПК в МК? Серьёзно?? Я 1-й раз такой бред вижу. Отсюда понятно стало, что IAR мусорит в машинный код. Можно ли как то избавиться от этой ерунды? Т. к. перелопатив всевозможные настройки я ничё не добился положительного
0
|
07.09.2024, 11:32 | |
Ответы с готовыми решениями:
19
кто сделает экспорт SDCC STM8 -> IAR STM8 ? IAR for STM8 V2.10 STM8,IAR,STM8S_StdPeriph_Lib |
![]() ![]() |
|
07.09.2024, 12:42 | |
Не усё перелопатил в настройках , значит .
Да и не лопатить наугад надо, а по map файлу выяснить, к чему эти ресурсы относятся.
0
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
|
||
07.09.2024, 14:22 [ТС] | ||
По нему видно, что кроме основного кода там добавляется почти килобайт чего то лишнего. Что это не совсем понятно и как убрать. В мапе не сказано ничё про пути к файлам, которые генерятся в МК
0
|
![]() ![]() |
||
07.09.2024, 15:06 | ||
0
|
643 / 397 / 76
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,362
|
|
07.09.2024, 20:44 | |
Mr McLaren, интересное руководство Bare metal programming: STM8 по SDCC и stm8flash.
0
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
|
||||
08.09.2024, 09:48 [ТС] | ||||
Скриншоты только с теми настройками, где есть хоть какие то галки, на остальных вкладках всё отключено Сейчас уже вряд ли буду менять коней на переправе, у меня дня 3 осталось доделать программу
0
|
![]() ![]() |
|
08.09.2024, 09:52 | |
.near_func.text ro code 0x009308 0x55 stm8s_adc1.o [1]
.near_func.text ro code 0x00935d 0x54 stm8s_tim2.o [1] .near_func.text ro code 0x0093b1 0x4e stm8s_tim1.o [1] .near.rodata const 0x0093ff 0x3e stm8s_adc1.o [1] .near.rodata const 0x00943d 0x3e stm8s_gpio.o [1] .near.rodata const 0x00947b 0x3e stm8s_tim1.o [1] Assert'ы с __FILE__ случайно не включены? Не debug ли версия?
0
|
![]() ![]() |
|
08.09.2024, 10:26 | |
1
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
|
|
08.09.2024, 10:57 [ТС] | |
Rius,
Уже лучше стало. Спасибо. Лучше тем, что прошивка стала гораздо меньше и стала 4,4 кб. И она работает! Теперь я точно знаю что памяти мне на 2-ю часть программы в принципе должно хватить. ну даже если будет не хватать, буду сокращать библиотечные функции, переходя на регистры. Блин. В упор смотрел на надпись Debug и не стукнуло, что это КНОПКА ))) Правда неплохо было бы предупредить, что настройки для Debug и Realese разные, и переключив повылезали ошибки. Пришлось заново настроить проект теперь уже на на Realese и ошибки пропали. С раздутием прошивки вопрос решён. Но есть 1 но. Все равно мусор в прошивке присутствует, т. е. пути на те же самые файлы. Теперь то они конечно не особо напрягают, но хотелось бы и это убрать.
0
|
![]() ![]() |
|
08.09.2024, 11:15 | |
Открываете эти файлы (см. Map), и смотрите, нет ли там assert() и __FILE__. Если есть, смотрите, почему они компилируются.
Также в логах смотрите опции, передаваемые компилятору, а потом в документации к нему каждую изучаете.
0
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
|
|
08.09.2024, 11:33 [ТС] | |
МАП версии Release
MCV_rl_v23.rar Например берем самый большой файл: float.o 484 Его даже в проекте нету и на диске тоже, в прочем как и всех остальных, что IAR плюсует к основному коду Не связано ли это как то с этими файлами?:
0
|
![]() ![]() |
||||
08.09.2024, 12:05 | ||||
Процесс компиляции Добавлено через 46 секунд
0
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
|
||
08.09.2024, 12:15 [ТС] | ||
Согласно адресации по мап файлу это: .near.rodata const 0x008dff 0x3e stm8s_adc1.o [1] .near.rodata const 0x008e3d 0x3e stm8s_gpio.o [1] .near.rodata const 0x008e7b 0x3e stm8s_tim1.o [1] .near.rodata const 0x008eb9 0x3d stm8s_clk.o [1] .near.rodata const 0x008ef6 0x3d stm8s_itc.o [1] Я тут на путал, посчитав. что это связано с добавлением к коду вот этого: dbgstm8smn.a: [3] xxexit.o 2 ------------------------------------------------ Total: 2 dlstm8smn.a: [4] cexit.o 5 char.o 10 cstartup.o 19 exit.o 3 float.o 484 init.o 20 init_small.o 40 interrupt.o 3 128 low_level_init.o 3 short.o 15 unhandled_exception.o 3 vreg_util.o 183 vregs.o 16 ------------------------------------------------ Total: 788 128 16 То есть прибавление к основному коду ещё 788 байт непонятно чего... тогда как основной код Total: 3 619 пути и вот эта хрень это получается разные вещи. Может это борьба с ветряными мельницами и это так и должно быть? но я считаю что такого не должно быть.
0
|
![]() ![]() |
||
08.09.2024, 12:24 | ||
Смотрите на используемые опции компилятора и читайте руководство по нему.
0
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
|
|||||||
08.09.2024, 16:41 [ТС] | |||||||
Дело было не в бобине..., мы не там копали. IAR тут как оказывается вообще не причём. Благодаря тому, что совместными усилиями нашли по мапу что именно прописывает пути, вышел на это: https://community.st.com/t5/st... d-p/530825 вопрос уже поднимался, проблема в USE_FULL_ASSERT (1) в файле stm8s_conf.h А именно: #define assert_param(expr) ((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__)) /* Exported functions ------------------------------------------------------- */ void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line); Если её отключить, то все эти пути пропадает. Более того, прошивка даже в debug-версии становится: Grand Total: 3 608 173 303 на что я собственно и ориентировался в release-верссии ещё меньше, но само собой, отладка невозможна. Вот что гласит функция FULL ASSERT:
Добавлено через 59 минут Разобрался, всё заработало. ![]() заодно немного выяснил, что это плюсуется к основному коду (те 788 байт - это нужные библиотеки) Просто до этого я не копался тщательно в мапах, теперь стал немного в нём разбираться. На шаг ещё стал продвинутее. Debug-версия весит 3,6 кб. Release-версия весит 3 кб и она тоже работает. (а пришёл сюда с 5,5 килобайтами). И ничего лишнего. И это даже на библиотечных функциях. Для 2-й части программы места теперь вагон и маленькая тележка ) Ну в общем цель достигнута. Всем спасибо.
0
|
08.09.2024, 16:41 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
20
IAR, STM8, C++, Наследование STM8 IAR... нюансы Прерывания STM8 в IAR IAR for STM8 - license out of date Новый IAR для STM8 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Создаем RESTful API на Golang с Fiber
golander 04.06.2025
Я перепробовал десятки фреймворков для создания RESTful API за последние годы, и когда впервые столкнулся с Fiber, понял, что это совсем другой уровень. Нет, я не собираюсь рассказывать сказки о. . .
|
Как работать с куки в ASP.NET Core
UnmanagedCoder 04.06.2025
Когда я впервые начал работать с куки в ASP. NET Core, меня поразило, насколько отличается работа с ними от классического ASP. NET. В Core все стало более декомпозированным - больше нет удобного. . .
|
Рисование коллайдеров физического движка Box2D-WASM v3 на Three.js
8Observer8 04.06.2025
Erin Catto (автор Box2D) переписал с нуля Box2D v2 с С++ на Си и появилась версия Box2D v3. Birch-san собрал Box2D v3 в WebAssembly (WASM), чтобы можно было использовать Box2D v3 на JavaScript.
В. . .
|
Worker Threads и многопоточность в Node.js
Reangularity 03.06.2025
Если вы когда-нибудь посещали собеседования на позицию Node. js разработчика, почти наверняка слышали заезженную фразу: "Node. js - однопоточная платформа". Звучит как неоспоримый факт, который. . .
|
Event-Driven CQRS на C# с паттерном Outbox
stackOverflow 03.06.2025
В традиционной модели происходит примерно следующее: вы получаете команду, обрабатываете ее, сохраняете результат в базу данных и затем пытаетесь опубликовать событие в брокер сообщений. Но что если. . .
|
OwenLogic: перенос сетевых переменных в панель Weintek (EasyBuilder Pro)
ФедосеевПавел 03.06.2025
ВВЕДЕНИЕ
ПЕРЕД ЭКСПЕРИМЕНТАМИ - СОЗДАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ПРОЕКТОВ
На момент написания статьи (02 июня 2025 г. ) самыми актуальными версиями ПО являются:
OwenLogic v. 2. 10. 366
EasyBuilder Pro. . .
|
Dev-c++5.11 Покорение вершины
russiannick 02.06.2025
С утра преследовала одна мысль - вот бы выучить С++. Сказано-сделано. Окончив смену, скачал в интернете бестселлер Дэвиса Dev-C++ для чайников. Книга оказалась интересной и я скачал среду, на примере. . .
|
Тестирование Pull Request в Kubernetes с GitHub Actions и GKE
Mr. Docker 02.06.2025
Мы все знаем, что тестирование на локальной машине или в изолированном CI-окружении — это не совсем то же самое, что тестирование в реальном кластере Kubernetes. Контекстно-зависимые ошибки, проблемы. . .
|
Оптимизация CMake для ускорения сборки
bytestream 02.06.2025
Вы когда-нибудь ловили себя на мысле, что пока ваш проект компилируется, можно успеть сварить кофе, прочитать главу книги или даже сбегать в соседний офис? Если да, то добро пожаловать в клуб. . .
|
JS String.prototype.localeCompare()
mr_dramm 02.06.2025
скопировано из этой темы чтобы не потерялось.
localeCompare без указания локали для сравнения строк под капотом использует Intl. Collator , который работает согласно Unicode Collation Algorithm. . .
|