Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Микроконтроллеры
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66

IAR на STM8 компилирует в МК лишний мусор

07.09.2024, 11:32. Показов 1180. Ответов 19
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Потребовалось покодить для STM8. Выбрал IAR, так как по сути других альтернатив как оказалось толком то и нету.
Поюзав IAR вижу что IAR не совсем ещё какаха по сравнению с Кайлом (Keil - созвучно даже с какахой))) - так вроде более менее, хотя минусов тоже туева хуча. Так или иначе дело пошло, освоил и проблем с программированием и связью с МК нету - всё вроде бы нормально.

Но обнаружил очень негативный момент, добавляющий прям ложку дёгтя в итак уже подпорченную бочку мёда:
IAR раздувает прошивку. Уже по опыту я знаю сколько должна весить та или иная скомпилированная прошивка, но вижу что IAR явно её завышает. Я ещё не так много накодил, можно сказать даже половину ещё не сделал из требуемого, а уже 5,5 кБ (из 8 кБ) памяти сожрато.

Загрузил прошивку в ST Visual Programmer и вижу вот такую хрень:



Пути на ПК в МК? Серьёзно?? Я 1-й раз такой бред вижу. Отсюда понятно стало, что IAR мусорит в машинный код.

Можно ли как то избавиться от этой ерунды? Т. к. перелопатив всевозможные настройки я ничё не добился положительного
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.09.2024, 11:32
Ответы с готовыми решениями:

кто сделает экспорт SDCC STM8 -> IAR STM8 ?
а то труды пропадут... https://github.com/eddyem/STM8_samples

IAR for STM8 V2.10
Коллеги, ни у кого не завалялась инсталляха IAR for STM8 V2.10? Можно и не крякнутый. На официальном сайте только 3.0, но она на моём...

STM8,IAR,STM8S_StdPeriph_Lib
Месяц назад начал изучать микроконтроллеры,сначала AVR (Arduino),сейчас STM8 (IAR). Написал несколько простеньких программ без проблем...

19
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
12347 / 7333 / 1624
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 22,188
Записей в блоге: 14
07.09.2024, 12:42
Не усё перелопатил в настройках , значит .
Да и не лопатить наугад надо, а по map файлу выяснить, к чему эти ресурсы относятся.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
07.09.2024, 14:22  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
а по map файлу выяснить
Да без проблем, прикладываю мап
По нему видно, что кроме основного кода там добавляется почти килобайт чего то лишнего.
Что это не совсем понятно и как убрать.
В мапе не сказано ничё про пути к файлам, которые генерятся в МК
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
07.09.2024, 14:24  [ТС]
Мап в архиве
Вложения
Тип файла: zip MCV_rl_v23.zip (4.9 Кб, 3 просмотров)
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
12347 / 7333 / 1624
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 22,188
Записей в блоге: 14
07.09.2024, 15:06
Цитата Сообщение от Mr McLaren Посмотреть сообщение
В мапе не сказано ничё про пути к файлам, которые генерятся в МК
А теперь скриншот из первого поста повторите, только чтобы адреса в левой колонке было видно.
0
970 / 412 / 62
Регистрация: 22.09.2023
Сообщений: 1,207
07.09.2024, 18:39
Давно было, лет 20 назад. И не с STM8, с MSP430 и ARM, еще до Cortex. Отладочный монитор отключите в настройках редактора связей (линкера). Снимки настроек редактора связей покажите, может вспомню.
0
 Аватар для Azathtot
753 / 350 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
07.09.2024, 19:13
Цитата Сообщение от Mr McLaren Посмотреть сообщение
Выбрал IAR, так как по сути других альтернатив как оказалось толком то и нету.
Eclipse + sdcc например. Сам использую
0
643 / 397 / 76
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,362
07.09.2024, 20:44
Mr McLaren, интересное руководство Bare metal programming: STM8 по SDCC и stm8flash.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
08.09.2024, 09:48  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
А теперь скриншот из первого поста повторите, только чтобы адреса в левой колонке было видно.




Цитата Сообщение от Dushevny Посмотреть сообщение
Давно было, лет 20 назад. И не с STM8, с MSP430 и ARM, еще до Cortex. Отладочный монитор отключите в настройках редактора связей (линкера). Снимки настроек редактора связей покажите, может вспомню.



Скриншоты только с теми настройками, где есть хоть какие то галки, на остальных вкладках всё отключено

Цитата Сообщение от Azathtot Посмотреть сообщение
Eclipse + sdcc например. Сам использую
На будущее попробую.
Сейчас уже вряд ли буду менять коней на переправе, у меня дня 3 осталось доделать программу
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
12347 / 7333 / 1624
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 22,188
Записей в блоге: 14
08.09.2024, 09:52
.near_func.text ro code 0x009308 0x55 stm8s_adc1.o [1]
.near_func.text ro code 0x00935d 0x54 stm8s_tim2.o [1]
.near_func.text ro code 0x0093b1 0x4e stm8s_tim1.o [1]
.near.rodata const 0x0093ff 0x3e stm8s_adc1.o [1]
.near.rodata const 0x00943d 0x3e stm8s_gpio.o [1]
.near.rodata const 0x00947b 0x3e stm8s_tim1.o [1]

Assert'ы с __FILE__ случайно не включены? Не debug ли версия?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
08.09.2024, 10:02  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Assert'ы с __FILE__ случайно не включены? Не debug ли версия?
Может быть... Я не знаю, я почему то даже не могу найти как debug отключить. Я 3 дня назад только как с IAR познакомился и не шибко было времени на его изучение.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
12347 / 7333 / 1624
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 22,188
Записей в блоге: 14
08.09.2024, 10:26

Изучаем STM8 (Часть 2). Среда программирования
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
08.09.2024, 10:57  [ТС]
Rius,
Уже лучше стало. Спасибо.
Лучше тем, что прошивка стала гораздо меньше и стала 4,4 кб. И она работает! Теперь я точно знаю что памяти мне на 2-ю часть программы в принципе должно хватить. ну даже если будет не хватать, буду сокращать библиотечные функции, переходя на регистры.

Блин. В упор смотрел на надпись Debug и не стукнуло, что это КНОПКА )))
Правда неплохо было бы предупредить, что настройки для Debug и Realese разные, и переключив повылезали ошибки. Пришлось заново настроить проект теперь уже на на Realese и ошибки пропали.

С раздутием прошивки вопрос решён.
Но есть 1 но. Все равно мусор в прошивке присутствует, т. е. пути на те же самые файлы. Теперь то они конечно не особо напрягают, но хотелось бы и это убрать.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
12347 / 7333 / 1624
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 22,188
Записей в блоге: 14
08.09.2024, 11:15
Открываете эти файлы (см. Map), и смотрите, нет ли там assert() и __FILE__. Если есть, смотрите, почему они компилируются.
Также в логах смотрите опции, передаваемые компилятору, а потом в документации к нему каждую изучаете.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
08.09.2024, 11:33  [ТС]
МАП версии Release
MCV_rl_v23.rar

Например берем самый большой файл:
float.o 484
Его даже в проекте нету и на диске тоже, в прочем как и всех остальных, что IAR плюсует к основному коду

Не связано ли это как то с этими файлами?:
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
12347 / 7333 / 1624
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 22,188
Записей в блоге: 14
08.09.2024, 12:05
Цитата Сообщение от Mr McLaren Посмотреть сообщение
Его даже в проекте нету и на диске тоже
Он есть в виде библиотеки.
Цитата Сообщение от Mr McLaren Посмотреть сообщение
Не связано ли это как то с этими файлами?:
Нет. Это объектные файлы.
Процесс компиляции

Добавлено через 46 секунд
Цитата Сообщение от Mr McLaren Посмотреть сообщение
Все равно мусор в прошивке присутствует, т. е. пути на те же самые файлы.
Пути на вашем диске присутствуют? Или вообще левые?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
08.09.2024, 12:15  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Пути на вашем диске присутствуют? Или вообще левые?
нет, конечно же не левые, это как раз пути используемых файлов библиотек. Только зачем они в коде МК? это так и должно быть? не думаю
Согласно адресации по мап файлу это:
.near.rodata const 0x008dff 0x3e stm8s_adc1.o [1]
.near.rodata const 0x008e3d 0x3e stm8s_gpio.o [1]
.near.rodata const 0x008e7b 0x3e stm8s_tim1.o [1]
.near.rodata const 0x008eb9 0x3d stm8s_clk.o [1]
.near.rodata const 0x008ef6 0x3d stm8s_itc.o [1]
Я тут на путал, посчитав. что это связано с добавлением к коду вот этого:
dbgstm8smn.a: [3]
xxexit.o 2
------------------------------------------------
Total: 2

dlstm8smn.a: [4]
cexit.o 5
char.o 10
cstartup.o 19
exit.o 3
float.o 484
init.o 20
init_small.o 40
interrupt.o 3 128
low_level_init.o 3
short.o 15
unhandled_exception.o 3
vreg_util.o 183
vregs.o 16
------------------------------------------------
Total: 788 128 16

То есть прибавление к основному коду ещё 788 байт непонятно чего...
тогда как основной код
Total: 3 619

пути и вот эта хрень это получается разные вещи.

Может это борьба с ветряными мельницами и это так и должно быть? но я считаю что такого не должно быть.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
12347 / 7333 / 1624
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 22,188
Записей в блоге: 14
08.09.2024, 12:24
Цитата Сообщение от Mr McLaren Посмотреть сообщение
это так и должно быть?
Это должно настраиваться.
Смотрите на используемые опции компилятора и читайте руководство по нему.
0
970 / 412 / 62
Регистрация: 22.09.2023
Сообщений: 1,207
08.09.2024, 12:34
Цитата Сообщение от Mr McLaren Посмотреть сообщение
Скриншоты только с теми настройками, где есть хоть какие то галки, на остальных вкладках всё отключено
На вкладке "Library" уберите галочку "Include C-Spy debug support"
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 66
08.09.2024, 16:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Dushevny Посмотреть сообщение
На вкладке "Library" уберите галочку "Include C-Spy debug support"
нет, не в этом дело. К тому же на realese версии она по умолчанию отключена.

Дело было не в бобине..., мы не там копали. IAR тут как оказывается вообще не причём.
Благодаря тому, что совместными усилиями нашли по мапу что именно прописывает пути, вышел на это:
https://community.st.com/t5/st... d-p/530825
вопрос уже поднимался, проблема в USE_FULL_ASSERT (1) в файле stm8s_conf.h
А именно:
#define assert_param(expr) ((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__))
/* Exported functions ------------------------------------------------------- */
void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line);

Если её отключить, то все эти пути пропадает.
Более того, прошивка даже в debug-версии становится:
Grand Total: 3 608 173 303
на что я собственно и ориентировался
в release-верссии ещё меньше, но само собой, отладка невозможна.

Вот что гласит функция FULL ASSERT:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
/* Exported types ------------------------------------------------------------*/
/* Exported constants --------------------------------------------------------*/
/* Uncomment the line below to expanse the "assert_param" macro in the
   Standard Peripheral Library drivers code */
// #define USE_FULL_ASSERT    (1) 
 
/* Exported macro ------------------------------------------------------------*/
#ifdef  USE_FULL_ASSERT
 
/**
  * @brief  The assert_param macro is used for function's parameters check.
  * @param expr: If expr is false, it calls assert_failed function
  *   which reports the name of the source file and the source
  *   line number of the call that failed.
  *   If expr is true, it returns no value.
  * @retval : None
  */
#define assert_param(expr) ((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__))
/* Exported functions ------------------------------------------------------- */
void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line);
#else
#define assert_param(expr) ((void)0)
#endif /* USE_FULL_ASSERT */
Правда тут всплывают подводные камни, например перестала работать функция ITC_SetSoftwarePriority , при её обработке МК виснет. Разбираюсь.

Добавлено через 59 минут
Разобрался, всё заработало.

заодно немного выяснил, что это плюсуется к основному коду (те 788 байт - это нужные библиотеки)
Просто до этого я не копался тщательно в мапах, теперь стал немного в нём разбираться. На шаг ещё стал продвинутее.

Debug-версия весит 3,6 кб. Release-версия весит 3 кб и она тоже работает. (а пришёл сюда с 5,5 килобайтами). И ничего лишнего. И это даже на библиотечных функциях. Для 2-й части программы места теперь вагон и маленькая тележка )

Ну в общем цель достигнута. Всем спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.09.2024, 16:41
Помогаю со студенческими работами здесь

IAR, STM8, C++, Наследование
Доброе время суток. Начал писать программку для свежесобранного девайса, но вот с первых же строк уперся в стену. До этого момента не...

STM8 IAR... нюансы
Написал свой криптозагрузчик... сделал все красиво, с индикацией на дисплее режима ожидания, индикацией процесса загрузки, для этого...

Прерывания STM8 в IAR
Нужна помощь. Не могу понять, как использовать прерывания в стм8 в ИАР(оно и видно из названия). Код вида #pragma vector = <номер...

IAR for STM8 - license out of date
У кого-нибудь была такая проблема? скачал ИАР, демо на 8кб, выдали мне лицензию на почту. устанавливаю, ввожу лицензию, установщик ее...

Новый IAR для STM8
Мне пришла рассылка - вышла новая версия 2.1 IAR для STM8. Бесплатная лицензия как обычно до 8к кода. Кто-нибудь пользовался? Есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Создаем RESTful API на Golang с Fiber
golander 04.06.2025
Я перепробовал десятки фреймворков для создания RESTful API за последние годы, и когда впервые столкнулся с Fiber, понял, что это совсем другой уровень. Нет, я не собираюсь рассказывать сказки о. . .
Как работать с куки в ASP.NET Core
UnmanagedCoder 04.06.2025
Когда я впервые начал работать с куки в ASP. NET Core, меня поразило, насколько отличается работа с ними от классического ASP. NET. В Core все стало более декомпозированным - больше нет удобного. . .
Рисование коллайдеров физического движка Box2D-WASM v3 на Three.js
8Observer8 04.06.2025
Erin Catto (автор Box2D) переписал с нуля Box2D v2 с С++ на Си и появилась версия Box2D v3. Birch-san собрал Box2D v3 в WebAssembly (WASM), чтобы можно было использовать Box2D v3 на JavaScript. В. . .
Worker Threads и многопоточность в Node.js
Reangularity 03.06.2025
Если вы когда-нибудь посещали собеседования на позицию Node. js разработчика, почти наверняка слышали заезженную фразу: "Node. js - однопоточная платформа". Звучит как неоспоримый факт, который. . .
Event-Driven CQRS на C# с паттерном Outbox
stackOverflow 03.06.2025
В традиционной модели происходит примерно следующее: вы получаете команду, обрабатываете ее, сохраняете результат в базу данных и затем пытаетесь опубликовать событие в брокер сообщений. Но что если. . .
OwenLogic: перенос сетевых переменных в панель Weintek (EasyBuilder Pro)
ФедосеевПавел 03.06.2025
ВВЕДЕНИЕ ПЕРЕД ЭКСПЕРИМЕНТАМИ - СОЗДАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ПРОЕКТОВ На момент написания статьи (02 июня 2025 г. ) самыми актуальными версиями ПО являются: OwenLogic v. 2. 10. 366 EasyBuilder Pro. . .
Dev-c++5.11 Покорение вершины
russiannick 02.06.2025
С утра преследовала одна мысль - вот бы выучить С++. Сказано-сделано. Окончив смену, скачал в интернете бестселлер Дэвиса Dev-C++ для чайников. Книга оказалась интересной и я скачал среду, на примере. . .
Тестирование Pull Request в Kubernetes с GitHub Actions и GKE
Mr. Docker 02.06.2025
Мы все знаем, что тестирование на локальной машине или в изолированном CI-окружении — это не совсем то же самое, что тестирование в реальном кластере Kubernetes. Контекстно-зависимые ошибки, проблемы. . .
Оптимизация CMake для ускорения сборки
bytestream 02.06.2025
Вы когда-нибудь ловили себя на мысле, что пока ваш проект компилируется, можно успеть сварить кофе, прочитать главу книги или даже сбегать в соседний офис? Если да, то добро пожаловать в клуб. . .
JS String.prototype.localeCo­mpare()
mr_dramm 02.06.2025
скопировано из этой темы чтобы не потерялось. localeCompare без указания локали для сравнения строк под капотом использует Intl. Collator , который работает согласно Unicode Collation Algorithm. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »