0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 6

Теория игр

18.03.2011, 10:44. Показов 1643. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Платежная матрица игры задана в таблице.
Определить нижнюю и верхнюю цену игры. Определить частоты применения стратегий противоборствующими сторонами.
Изображения
 
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.03.2011, 10:44
Ответы с готовыми решениями:

Теория принятия решений Теория игр
Команды факультетов A и B определяют свои стратегии игры в первенстве университета по баскетболу. Оценивая возможности своих «запасных...

Двойственная задача. Теория игр
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как решить двойственную задачу по теории игр. У меня есть оптимальная симплекс-таблица и два вектора...

Теория игр. Случайные ходы
Всем доброго времени! Прошу разъяснения в одном вопросе. Есть игра: 2 игрока А и Б бросают игральную кость Выигрывает игрок А, если...

3
 Аватар для Wahlberg
70 / 70 / 3
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 371
20.03.2011, 19:30
А какой это раздел математики, а то бы я выучил и решил
0
Платежеспособный зверь
 Аватар для кот Бегемот
8963 / 4386 / 1654
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,644
20.03.2011, 21:55
Wahlberg, а ты уверен, что "Клеопатрочка" - это не Вася Иванов?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 6
20.03.2011, 23:02  [ТС]
Это теория игр=))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.03.2011, 23:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Теория Игр
как доказать, что если все элементы матрицы H являются целыми числами, то цена игры с матрицей H является рациональным числом

Теория игр
Приветствую. Не могу понять как можно представить игру в нормальной и развернутой форме с тремя, четырьмя и более игроками... К примеру...

Теория игр. Платежная матрица
У двух игроков имеются по две карточки: на одной изображён заяц, а на другой − белка. Игроки показывают одновременно и независимо друг от...

Теория игр, равновесие Неша
У каждого игрока имеется по 4 чистых стратегии матрица выигрышей представлена в таблице. Реально ли здесь найти равновесие неша, в...

Теория игр- случайное число матов
Может здесь есть специалисты или просто сообразительные люди. Проблема вот в чём- я придумал новый вид шахмат- рендомные шахматы, где...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг. Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя. Странные серые краски проникают и. . .
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »