0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2024
Сообщений: 6
|
||||||||||||||||
Обработка запросов, ну и отображение ответа от сервера13.01.2025, 21:20. Показов 644. Ответов 10
Всем привет! Так, решил я создать чат-бота, сделал, вроде работает, и телеграмм и GUI версия, но мне этого показалось мало, и я решил создать web - версию.
Написал я сервер, вроде работает(используем flask), вот код сервера:
![]() А, css, может кто захочет проверить у себя на компе:
0
|
13.01.2025, 21:20 | |
Ответы с готовыми решениями:
10
Обработка ответа сервера Обработка ответа сервера Обработка ответа от сервера |
![]() 960 / 768 / 143
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 3,579
|
||||||
13.01.2025, 21:26 | ||||||
![]() Решение
html тоже должен грузиться с сервера. С локальной файловой системы fetch работать не будет.
Сервер, к которому обращаются, если он из другого домена, должен возвращать cors заголовки
Почему 2 функции с именем displayMessage?
1
|
14.01.2025, 05:17 | ||
Не по теме:
Товарищи из Netscape его переименовали из LiveScript (ранее Mocha) в JavaScript, чтобы "прибиться" к бешеной на тот момент популярности Java. Из общего там только часть синтаксиса и "Java" в названии, не более. Основные движки типа V8 или Spider Monkey написаны в основном на C/C++, так что, даже тут "джавой" не пахнет. p.s. есть, конечно, Rhino, но он и был написан для связи JS с Java уже после Spider Monkey. В современных браузерах, насколько мне известно, не используется.
0
|
![]() 960 / 768 / 143
Регистрация: 21.01.2024
Сообщений: 3,579
|
|
15.01.2025, 20:30 | |
0
|
15.01.2025, 20:30 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Обход ответа сервера (код 429, превышение количество запросов за единицу времени)
Обработка ответа с сервера JSON Обработка ответа от сервера (udp) Отображение картинки во время ожидания ответа от сервера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
|
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
|
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
|
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
|
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
|
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг.
Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя.
Странные серые краски проникают и. . .
|
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|