0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2024
Сообщений: 14
|
||||||||||||||||
как мне закрепить стрелки для слайдеров так, чтобы они казались "прикрепленными" к нумерации?05.12.2024, 21:38. Показов 399. Ответов 3
У меня есть слайдер, который должен иметь нумерацию с левой стороны, обрамленную стрелками. Это можно изобразить следующим образом: слайды | < 01/08 >. У меня большая проблема со стрелками. Прежде всего, я не думаю, что правильно их размещаю, как будто это не должно быть сделано через margin. Кроме того, как будто они должны быть в одном блоке с нумерацией?..Также в мобильной версии стрелки остаются вверху, хотя они должны перемещаться вместе с нумерацией ПОД слайдер. В общем, я не понимаю, как работать со стрелками. Я попытался прочитать информацию и изменить код, но все ломается. (появляются лишние стрелки и другие баги)
Весь код:
------------------------------- | слайды | < 01/08 > | ------------------------------- (стрелки прям так же должны выглядеть. И вот эта "линия" между слайдами и остальной части тоже есть. Они как бы разделены на два блока, но при этом стрелки как будто не находятся в нужном блоке)
0
|
05.12.2024, 21:38 | |
Ответы с готовыми решениями:
3
Как закрепить элементы, чтобы при масштабировании браузера они не слезали? Как сделать так чтобы при спавне предметов они отталкивались друг от друга если они спавнятся близко С# |
Надуваю лягушек
![]() ![]() 289 / 219 / 93
Регистрация: 01.05.2014
Сообщений: 741
|
|
06.12.2024, 13:28 | |
![]() Решение
Может примерно так поиграть со стилями
1
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2024
Сообщений: 14
|
||||||
06.12.2024, 20:50 [ТС] | ||||||
Здравствуйте! Мне вроде как удалось исправить проблему, которую я описывал выше, но появилась новая: при нажатии на стрелку, она становится невидимой. В интернете советовали добавить в код hover и выставить opacity, но это мне не помогло. Быть может вы знаете, как это исправить?
Исправленный код:
0
|
![]() 248 / 226 / 31
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 2,312
|
|
08.12.2024, 23:55 | |
А в чём прикол slick слайдер использовать, когда можно owl или swiper заюзать? Просто такие дефолтные настройки обычно должны идти в документации к слайдеру и интегрироваться без лишней попоголова боли.
0
|
08.12.2024, 23:55 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как сделать так, чтобы стрелки навигации становились длиннее при наведении?
Google Таблицы. Закрепить ячейки, чтобы при скроллинге они оставались всегда в видимой области Как в owl-carousel сделать так, чтобы стрелки навигации увеличивались при нажатии на них? Определить даты приезда для каждого из друзей так, чтобы они не пересекались Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
|
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
|
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
|
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
|
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
|
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг.
Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя.
Странные серые краски проникают и. . .
|
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|