0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 30
|
||||||
Создать массив из данных другого массива18.02.2025, 12:50. Показов 721. Ответов 2
Добрый день. Начал изучать язык Go и в рамках обучения столкнулся с проблемой решения след. задачи: Напишите функцию SumNeighbors, которая принимает массив из 10 целых чисел и создает новый массив такой же длины, где каждый элемент равен сумме своих соседей в исходном массиве. Для крайних элементов используйте только одного соседа. Новый массив необходимо вернуть из функции.
Данную функцию реализовал, но не получается присвоить значение предпоследнего элемента исходного массива, как значение последнего элемента нового массива.
В новом массиве последний элемент получает значение "0" вместо "9".
0
|
18.02.2025, 12:50 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Как создать массив с "циклической индексацией"? Как в GO создать двумерный массив из строк |
![]() |
||||||||||||||||||||||
18.02.2025, 14:02 | ||||||||||||||||||||||
![]() Решение
Naruto88,
Добавлено через 9 минут
2
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 30
|
|
18.02.2025, 20:15 [ТС] | |
Спасибо за помощь с решением.
0
|
18.02.2025, 20:15 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создать массив с элементами другого массива Создать массив с ключами из другого массива Создать рекурсивный массив из другого массива Как создать массив из индексов другого массива Создать массив из повторяющихся элементов другого массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
|
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
|
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
|
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг.
Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя.
Странные серые краски проникают и. . .
|
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
|
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
|