Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 37

Реализация генератора распределенных псевдослучайных чисел

06.11.2015, 23:28. Показов 1634. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите разобраться с реализацией генератора распределенных псевдослучайных чисел на основе метода фибоначчи с запаздываниями. Нашел объяснение алгоритма, но не могу понять одно:
На этом сайте http://www.intuit.ru/studies/c... 383?page=2 есть пример. Как были подсчитаны коэффициенты k1..k4? И для более эффективной работы алгоритма рекомендуется брать сразу с 55 элемента. Где взять остальные 54?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.11.2015, 23:28
Ответы с готовыми решениями:

Реализация простейшего генератора пароля
Нужно реализовать программу на C#, которая генерирует пароль при определенных условиях. Условия генерации следующие: 3 первых символа –...

Генерирование равномерно распределенных случайных чисел
Необходимо написать программу Генерирования равномерно распределенных случайных чисел. Как необходимо ее усовершенствовать? static...

Создание массива [n,m] случайных чисел, распределенных по нормальному закону
Как создать массива случайных чисел, распределенных по нормальному закону с нулевым мат. ожиданием и стандартным (среднеквадратическим)...

1
78 / 77 / 52
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 189
09.11.2015, 17:05
"Для работы фибоначчиеву датчику требуется знать max{a,b} предыдущих сгенерированных случайных чисел" а так же параметры a и b. То есть в твоем случае (в примере) a = 4 , b = 1 , то есть их максимум есть 4. К1...К4 которые являются входными данными, задаются от балды, но главное "ki — вещественные числа из диапазона [0,1]".
В случае с 55 элементами видимо подразумевается, что пара (a,b) = (55, 24) является хорошей для генерации ПСЧ.
Можно эти 54 элемента просто в цикле перечислить, ну или масса других вариантов
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.11.2015, 17:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Генерация псевдослучайных чисел
На скриншоте видно, я создаю четыре переменные и присваиваю к ним значения от созданных ранее четырех объектов класса Random. проблема в...

Записать в файл N целых чисел, полученных с помощью генератора случайных чисел
Помогите пожалуйста, нужно записать в файл N целых чисел, полученных с помощью генератора случайных чисел. Подсчитать количество пар...

Генератор псевдослучайных чисел на основе конгруэнтного метода
Подскажите пожалуйста!Как на С # реализовать генератор псевдослучайных чисел на основе конгруэнтного метода,используя различные значения...

Формула динамического хаоса для датчика псевдослучайных чисел
Здравствуйте. Не могу посчитать период для датчика случайных чисел, оставляла расчет минут на десять, за это время искомое число так и не...

Линейный конгруэнтный метод генерации псевдослучайных чисел. Рекурсия
Товарищи, здравствуйте! Наткнулся на следующую задачу: "Линейный конгруэнтный метод генерации псевдослучайных чисел заключается в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Angular vs Svelte - что лучше?
Reangularity 09.07.2025
Сегодня рынок разделился на несколько четких категорий: тяжеловесы корпоративного уровня (Angular), гибкие универсалы (React), прогрессивные решения (Vue) и новая волна компилируемых фреймворков. . .
Code First и Database First в Entity Framework
UnmanagedCoder 09.07.2025
Entity Framework дает нам свободу выбора, предлагая как Code First, так и Database First подходы. Но эта свобода порождает вечный вопрос — какой подход выбрать? Entity Framework — это. . .
Как использовать Bluetooth-модуль HC-05 с Arduino
Wired 08.07.2025
Bluetooth - это технология, созданная чтобы заменить кабельные соединения. Обычно ее используют для связи небольших устройств: мобильных телефонов, ноутбуков, наушников и т. д. Работает она на частоте. . .
Руководство по структурам данных Python
AI_Generated 08.07.2025
Я отчетливо помню свои первые серьезные проекты на Python - я писал код, он работал, заказчики были относительно довольны. Но однажды мой наставник, взглянув на мою реализацию поиска по огромному. . .
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Programma_Boinc 08.07.2025
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах Опубликовано: 07. 07. 2025 Рубрика: Uncategorized Автор: AlexA Статья размещается на сайте с разрешения. . .
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
mobDevWorks 07.07.2025
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря,. . .
API на базе FastAPI с Python за пару минут
AI_Generated 07.07.2025
FastAPI - это относительно молодой фреймворк для создания веб-API, который за короткое время заработал бешеную популярность в Python-сообществе. И не зря. Я помню, как впервые запустил приложение на. . .
Основы WebGL. Раскрашивание вершин с помощью VBO
8Observer8 05.07.2025
На русском https:/ / vkvideo. ru/ video-231374465_456239020 На английском https:/ / www. youtube. com/ watch?v=oskqtCrWns0 Исходники примера:
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »