3 / 3 / 1
Регистрация: 29.03.2014
Сообщений: 60
|
|
В зависимости от очков присвоить определенное место04.04.2014, 22:56. Показов 2795. Ответов 7
Метки нет Все метки)
(
0
|
04.04.2014, 22:56 | |
Ответы с готовыми решениями:
7
Присвоить место в зависимости от показателей Ошибка: в заданном столбце строке матрицы на место максимального значения присвоить нуль на место минимального Определить, какое место заняла команда, набравшая N очков |
Master of Orion
![]() ![]() |
||||||
05.04.2014, 11:29 | ||||||
![]() Решение
1
|
54 / 71 / 20
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 194
|
||||||
05.04.2014, 12:51 | ||||||
Без сортировки в явном виде
1
|
05.04.2014, 12:51 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Определённое место окна Вывод текста в определенное место Произвести ввод в определенное место Распаковка ресурсов в определенное место Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Использование Keycloak со Spring Boot и интеграция Identity Provider
Javaican 01.07.2025
Два года назад я получил задачу, которая сначала показалась тривиальной: интегрировать корпоративную аутентификацию в микросервисную архитектуру. На тот момент у нас было семь Spring Boot приложений,. . .
|
Содержание темы с примерами на WebGL
8Observer8 01.07.2025
Все примеры из книги Мацуды и Ли в песочнице JSFiddle
Пример выводит точку красного цвета размером 10 пикселей на WebGL 1. 0 и 2. 0
WebGL 1. 0. Передача координаты точки из главной программы в. . .
|
Основы WebGL. Простой треугольник
8Observer8 01.07.2025
Простой треугольник без трансформаций. Для трансформаций можно использовать glMatrix, как в примере: https:/ / plnkr. co/ edit/ qT6ZTwvncLPRamK5?preview
На русском:
. . .
|
Полиглотные микросервисы на C# и .NET
ArchitectMsa 30.06.2025
Полиглотная архитектура появилась не из желания усложнить жизнь разработчикам. Она родилась из практической необходимости решать разные задачи наиболее эффективным способом.
В одном из проектов. . .
|
Стратегии кеширования
Javaican 29.06.2025
Кеширование — это хранение часто запрашиваемых данных в быстром хранилище (обычно в памяти), чтобы не обращаться к более медленному первоисточнику. Казалось бы, все просто. Но за этой простотой. . .
|
Наблюдаемость приложений ASP.NET Core с OpenTelemetry, Prometheus и Grafana
ArchitectMsa 29.06.2025
Наблюдаемость (observability) – это ключевое свойство современной системы, позволяющее понимать её внутреннее состояние на основе внешних данных. Если мониторинг отвечает на вопрос "что случилось?",. . .
|
Четыре главных модели отношений классов в с++
russiannick 28.06.2025
Продолжаю крестовый поход против c++.
ideone. com/ юзаю для проверки валидности кода.
Насчитал 4 модели отношений классов: одиночный класс, равноправные классы, слейв - мастер, терминатор. . . .
|
Вложенные корутины в Unity
GameUnited 28.06.2025
Работа с корутинами в Unity кажется простой до тех пор, пока не начинаешь их вкладывать друг в друга. Я потратил несколько месяцев на изучение этого механизма, и до сих пор иногда ловлю себя на том,. . .
|
Управление Arduino на C# через последовательный порт
Wired 28.06.2025
Когда я впервые попробовал заставить Arduino общаться с моим C# приложением, казалось, что эти два мира существуют параллельно и никогда не пересекутся. Микроконтроллер упорно моргал встроенным. . .
|
Основы OpenGL 3.3 и Qt 6.9. Трансформированный треугольник
8Observer8 27.06.2025
Содержание блога
На русском
https:/ / rutube. ru/ video/ e424497dd6b7ae7e11494027c4b31a54/
https:/ / vkvideo. ru/ video-231040171_456239019
https:/ / www. youtube. com/ watch?v=mfD-ZL7wa_4
|