![]() 1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 36
|
|
Ограничить у числа вывод знаков после запятой20.10.2009, 17:33. Показов 28040. Ответов 11
Метки нет Все метки)
(
Подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы ограничить у числа вывод знаков после запятой, когда мы его выводим в Label1?
0
|
20.10.2009, 17:33 | |
Ответы с готовыми решениями:
11
Ограничить число знаков после запятой
Memo вывод значений с точностью до 3 знаков после запятой |
81 / 81 / 6
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 252
|
|||||||||||
20.10.2009, 18:57 | |||||||||||
использовать функцию FloatToStrF. Вот ее прототип:
Параметр format управляет форматом результирующей строки. Параметр precision определяет точность заданного значения. Он должен быть 7 или меньше для значений типа float, 15 или меньше для значений типа double, а 18 или меньше для значений типа Extended. Значении параметра digits зависит от конкретного выбранного формата. Скорее всего вам нужно следующее:
2
|
![]() 1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 36
|
|||||||||||
20.10.2009, 23:31 [ТС] | |||||||||||
Да с этим я уже разобралась, только вот все равно, в Label1 у меня ничего не выводится(,
а если написать
S.x - тип float; Может есть иной способ?
0
|
![]() 1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 36
|
||||||
21.10.2009, 17:52 [ТС] | ||||||
Вот так чудеса, помогло, очень вам благодарна.
Интересно, почему вот так не работает
И еще маленький вопросик, как в один Label можно вывести несколько данных допустим S.x S.y
0
|
![]() 1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
||||||||||||||||
21.10.2009, 19:05 | ||||||||||||||||
Обидно, но так не работает(хотя работает с любой AnsiString):
так как SetWindowText вызывается только при выполнении operator= Поэтому я делаю всегда так:
Или даже так(глупо, конечно):
0
|
шарпопочитатель
![]() 59 / 26 / 7
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 1,035
|
||||||
15.03.2011, 13:44 | ||||||
![]() проверено
1
|
15.03.2011, 13:44 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Как ограничить вывод числа (число цифр после запятой) Вывод числа с ограниченным количеством знаков после запятой Ограничить количество знаков после запятой
Ограничить количество знаков после запятой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
|
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
|
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
|
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
|
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
|
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг.
Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя.
Странные серые краски проникают и. . .
|
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|