Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.95/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.95
3 / 3 / 3
Регистрация: 21.03.2011
Сообщений: 55

Графы: реализация алгоритма Беллмана-Форда

22.05.2011, 15:08. Показов 7235. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу, реализующую алгоритм Беллмана-Форда.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.05.2011, 15:08
Ответы с готовыми решениями:

Восстановление пути из алгоритма Форда-Беллмана
Реализовал алгоритм Форда-Беллмана, но не получается правильно восстановить пути, подскажите, где ошибаюсь. #define...

Алгоритм Форда-Беллмана
Народ если есть у кого нибудь исходник выложите пожалуйста очень надо. А то везде одно и то же... И ничего не понятно толком=)

Алгоритм Форда - Беллмана
Помогите пожалуйста понять что не так у меня. ограничение времени на тест: 1 сек. ограничение памяти на тест: 32768 KB. ввод:...

1
 Аватар для iama
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
22.05.2011, 15:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено nick07x как решение

Решение

http://e-maxx.ru/algo/ford_bellman

Добавлено через 1 минуту
Красивое решение транспортной задачи
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
int C[MAX_N][MAX_N];    // Матрица "пропускных способностей"
int F[MAX_N][MAX_N];    // Матрица "текущего потока в графе"
int P[MAX_N][MAX_N];    // Матрица "стоимости (расстояний)"
int push[MAX_N];        // Поток в вершину [v] из начальной точки
int mark[MAX_N];        // Отметки на вершинах, в которых побывали
int pred[MAX_N];        // Откуда пришли в вершину [v] (предок)
int dist[MAX_N];        // Расстояние до вершины [v] из начальной точки
int N, M, s ,t;         // Кол-во вершин, ребер, начальная и конечные точки
int max_flow;
int min_cost;
 
void file_read()
 {
     int u, v, c, p;
     in >> N >> M >> s >> t; N++;
     
     for(int i = 0; i < M; i++)
     {
         in >> u >> v >> c >> p;
         C[u][v] = c;
         P[u][v] = p;
         P[v][u] = -p;
     }
 }
 
int edge_cost(int u, int v)
 {
     if( C[u][v] - F[u][v] > 0 ) return P[u][v];
     else return MAX_VAL;
 }
 
int check_cycles()
 {
     for(int u = 1; u < N; u++)
         for(int v = 1; v < N; v++)
             if( dist[v] > dist[u] + edge_cost(u, v) )
                 return u;
 
     return MAX_VAL;
 }
 
void init()
 {
     for(int i = 1; i < N; i++)
     {
         mark[i] = 0;
         push[i] = 0;
         pred[i] = 0;
         dist[i] = MAX_VAL;
     }
 }
 
// Алгоритм Поиска в ширину
 
int bf(int s)
 {
     init();
     queue<int> Q;
     pred[s] = s;
     dist[s] = 0;
 
     Q.push(s);
     Q.push(MAX_N);
     
     int u, series = 0;
     while( !Q.empty() )
     {
         while( Q.front() == MAX_N )
         {
             Q.pop();
             if( ++series > N ) return check_cycles();
             else Q.push(MAX_N);
         }
 
         u = Q.front(); Q.pop();
         for(int v = 1; v < N; v++)
             if( dist[v] > dist[u] + edge_cost(u, v) )
             {
                 dist[v] = dist[u] + edge_cost(u, v);
                 pred[v] = u;
                 Q.push(v);
             }
     }
 }
 
// Алгоритм Беллмана-Форда
 
int bfs(int s, int t)
 {
     init();
     queue<int> Q;
     mark[s] = 1;
     pred[s] = s;
     push[s] = MAX_VAL;
     
     Q.push(s);
     while( !mark[t] && !Q.empty() )
     {
         int u = Q.front(); Q.pop();
         for(int v = 1; v < N; v++)
             if( !mark[v] && (C[u][v]-F[u][v] > 0) )
             {
                 push[v] = min(push[u], C[u][v]-F[u][v]);
                 mark[v] = 1;
                 pred[v] = u;
                 Q.push(v);
             }
     }
 
     return mark[t];
 }
 
// Алгоритм Форда-Фалкерсона
 
void max_flow_ff() 
 {
     int u, v, flow = 0;
 
     while( bfs(s, t) )
     {
         int add = push[t];
 
         v = t; u = pred[v];
         while( v != s )
         {
             F[u][v] += add;
             F[v][u] -= add;
             v = u; u = pred[v];
         }
         flow += add;
     }
 
     max_flow = flow;
 }
 
// Алгоритм вычисления Максимального поток минимальной стоимости
 
void min_cost_flow()    
 {
     max_flow_ff();
     
     int u, v, flow = 0;
     int add = MAX_VAL;
     int neg_cycle;
 
     neg_cycle = bf(t);
     while( neg_cycle != MAX_VAL )
     {
         v = neg_cycle; u = pred[v];
         do
         {
             add = min(add, C[u][v]-F[u][v]);
             v = u; u = pred[v];
         }
         while( v != neg_cycle );
 
         v = neg_cycle; u = pred[v];
         do
         {
             F[u][v] += add;
             F[v][u] -= add;
             v = u; u = pred[v];
         }
         while( v != neg_cycle );
 
         neg_cycle = bf(t);
     }
 
     for(int u = 1; u < N; u++)
         for(int v = 1; v < N; v++)
             if( F[u][v] > 0 )
                 min_cost += F[u][v] * P[u][v];
 }
 
void file_write()
 {
     out << max_flow << endl;
     out << min_cost << endl;
 }
 
void main()
 {
     file_read();
     min_cost_flow();
     file_write();
 }
Источник
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.05.2011, 15:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм Форда-Беллмана
Доброго времени суток. Есть кривой код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; const int inf = 1555; struct...

Алгоритм Беллмана-Форда
Здравствуйте всем. Я вообще редко обращаюсь сюда за помощью решить задачу и стыдно как то, но я не понимаю в чём дело. Написал алгоритм а...

Алгоритм форда беллмана
Необходимо реализовать поиск кратчайшего пути в графе между заданными вершинами методом форда-беллмана без использования структур, списков...

Матрица Форда Беллмана и метод Дейкстра
Тут такая проблема , задали написать матрицу с помощью єтих методов/ вопрос : Как вставить сюда матрицу (тоесть с помощью методов Беллмана...

Как реализовать Алгоритм Беллмана-Форда со смежной матрицей?
Ребят,есть код и его нужно реализовать со смежными графами. Помогите!!!) #include &quot;pch.h&quot; #include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг. Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя. Странные серые краски проникают и. . .
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »