Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
 Аватар для Anonymous4722
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545

При компиляции выдаёт ошибку: clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

17.03.2019, 20:08. Показов 967. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
#include <iostream>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
void con_mass(int *st_arr, int arr_size);
void pr_arr(int *arr, int size);
 
 
int main(int argc, const char * argv[]) {
 
    setlocale(0, "");
    
    cout<<"\tЗадание 2: Написать функцию, которая получает указатель на статический массив и его размер. Функция распределяет положительные, отрицательные и нулевые элементы в отдельные динамические массивы\n"<<endl;
    
    int const arr_size=100;
    int st_arr[arr_size];
    //заполняю случайными числами
    for (int i=0; i<arr_size; i++) {
        st_arr[i]=rand()%20-10;
    }
    cout<<"Начало массива--> "<<endl;
    pr_arr(st_arr, arr_size);
    con_mass(st_arr, arr_size);
}
 
void pr_arr(int *arr, int size){
    for (int i=0; i<size; i++) {
        cout<<" "<<setw(3)<<*(arr+i);
        if ((i+1)%10==0) {
            cout<<endl;
        }
    }
    cout<<endl;
}
 
void con_arr(int *st_arr, int arr_size){
    int p_arr_s=0;
    int n_arr_s=0;
    int zero_arr_s=0;
    //вычисляю размеры новых массивов
    for (int i=0; arr_size; i++) {
        if (st_arr[i]>0) {
            p_arr_s++;
        }
        else if (st_arr[i]<0){
            n_arr_s++;
        }
        else{
            zero_arr_s++;
        }
    }
    if((p_arr_s+n_arr_s+zero_arr_s)!=arr_size){
        cout<<"У нас проблема"<<endl;
    }
    //создаю массивы размеры, которых известны
    int *p_el_arr=new int[p_arr_s];
    int *n_el_arr=new int[n_arr_s];
    int *z_el_arr=new int[zero_arr_s];
    //заполняю массивы
    int p_integ=0;
    int n_integ=0;
    int z_integ=0;
    
    for (int i=0; i<arr_size; i++) {
        if (st_arr[i]<0) {
            p_el_arr[p_integ]=st_arr[i];
            p_integ++;
        }
        else if (st_arr[i]<0){
            n_el_arr[n_integ]=st_arr[i];
            n_integ++;
    }
        else{
            z_el_arr[z_integ]=st_arr[i];
            z_integ++;
        }
}
//вывожу на экран готовые массивы
    cout<<"Массив положительных элементов-->> "<<endl;
    pr_arr(p_el_arr, p_arr_s);
    cout<<"Массив отрицательных элементов--> "<<endl;
    pr_arr(n_el_arr, n_arr_s);
    cout<<"Массив нулевых элементов--> "<<endl;
    pr_arr(z_el_arr, zero_arr_s);
    
    delete[] p_el_arr;
    delete[] n_el_arr;
    delete[] z_el_arr;
}
Добавлено через 7 минут
Код исправил, но ничего не изменилось:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
#include <iostream>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
void con_mass(int *st_arr, int arr_size);
void pr_arr(int *arr, int size);
 
 
int main(int argc, const char * argv[]) {
 
    setlocale(0, "");
    
    cout<<"\tЗадание 2: Написать функцию, которая получает указатель на статический массив и его размер. Функция распределяет положительные, отрицательные и нулевые элементы в отдельные динамические массивы\n"<<endl;
    
    int const arr_size=100;
    int st_arr[arr_size];
    //заполняю случайными числами
    for (int i=0; i<arr_size; i++) {
        st_arr[i]=rand()%20-10;
    }
    cout<<"Начало массива--> "<<endl;
    pr_arr(st_arr, arr_size);
    con_mass(st_arr, arr_size);
}
 
void pr_arr(int *arr, int size){
    for (int i=0; i<size; i++) {
        cout<<" "<<setw(3)<<*(arr+i);
        if ((i+1)%10==0) {
            cout<<endl;
        }
    }
    cout<<endl;
}
 
void con_arr(int *st_arr, int arr_size){
    int p_arr_s=0;
    int n_arr_s=0;
    int zero_arr_s=0;
    //вычисляю размеры новых массивов
    for (int i=0; i<arr_size; i++) {
        if (st_arr[i]>0) {
            p_arr_s++;
        }
        else if (st_arr[i]<0){
            n_arr_s++;
        }
        else{
            zero_arr_s++;
        }
    }
    if((p_arr_s+n_arr_s+zero_arr_s)!=arr_size){
        cout<<"У нас проблема"<<endl;
    }
    //создаю массивы размеры, которых известны
    int *p_el_arr=new int[p_arr_s];
    int *n_el_arr=new int[n_arr_s];
    int *z_el_arr=new int[zero_arr_s];
    //заполняю массивы
    int p_integ=0;
    int n_integ=0;
    int z_integ=0;
    
    for (int i=0; i<arr_size; i++) {
        if (st_arr[i]>0) {
            p_el_arr[p_integ]=st_arr[i];
            p_integ++;
        }
        else if (st_arr[i]<0){
            n_el_arr[n_integ]=st_arr[i];
            n_integ++;
    }
        else{
            z_el_arr[z_integ]=st_arr[i];
            z_integ++;
        }
}
//вывожу на экран готовые массивы
    cout<<"Массив положительных элементов-->> "<<endl;
    pr_arr(p_el_arr, p_arr_s);
    cout<<"Массив отрицательных элементов--> "<<endl;
    pr_arr(n_el_arr, n_arr_s);
    cout<<"Массив нулевых элементов--> "<<endl;
    pr_arr(z_el_arr, zero_arr_s);
    
    delete[] p_el_arr;
    delete[] n_el_arr;
    delete[] z_el_arr;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.03.2019, 20:08
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка в xCode /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
При компиляции выдает ошибку /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) в xCode для macOS. Сам проект...

Linker command failed with exit code 1
Доброго времени суток, господа спецы! Пока пишу небольшой проект на C++, использую Fedora19 + gedit + clang. Пришлось пересесть на...

Ошибка линковки: Linker command failed with exit code 1
main.cpp #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &quot;lss_19_07.h&quot; int d, e; int strncmp(const...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13759 / 10955 / 6487
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,216
17.03.2019, 20:25
строка 37
Цитата Сообщение от Anonymous4722 Посмотреть сообщение
void con_arr(int *st_arr, int arr_size){
C++
1
void con_mass(int *st_arr, int arr_size){
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.03.2019, 20:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа выдает ошибку: exit code 2
Дошел до этого момента, решил попробовать, как идет программа, а она выдает ошибку exit code 2 из-за чего может это быть? program ZZZ; ...

При установке librabbitmq выдаёт "error: command 'gcc' failed"
Всем доброго времени суток. Во время установки librabbitmq ( через easy_install), в конце кидается вот такая штука error: Setup script...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг. Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя. Странные серые краски проникают и. . .
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
OSZAR »