6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
|
Как скопировать проект в другой проект для дальнейшей работы над новой версией (VS)?22.07.2015, 22:48. Показов 11799. Ответов 5
Метки нет Все метки)
(
(Visual Studio 2013) Например я сделал один проект, пусть это будет проект версия №1, затем я захотел улучшить проект версии №1 и сделать проект версии №2, на основе первого проекта, вот я создал пустой проект, обозвал его проект версия №2, как мне скопировать из первого проекта все папки, хэдэры и .срр и т.д, можно как-нить это сделать не в ручную? или может я вообще не верно мыслю в создании "много-версиевых" проектах, как вообще обычно это делают профессиональные программисты?
0
|
22.07.2015, 22:48 | |
Ответы с готовыми решениями:
5
После открытия проекта новой версией проект ругается сильно Собрать проект с другой версией библиотеки QT Как скопировать проект Visual Studio на другой компьютер??? |
22.07.2015, 23:37 | |
Неужели проект настолько большой, что нельзя вручную перенести?
0
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
||
23.07.2015, 00:21 [ТС] | ||
0
|
:)
![]() 4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
23.07.2015, 10:28 | |
ДЕСАНТУРА, пришла пора ознакомиться с таким понятием как Система Контроля Версий. См. git/perforce/subversion ...
0
|
6 / 6 / 5
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 202
|
|||
23.07.2015, 13:30 [ТС] | |||
Добавлено через 2 минуты
0
|
23.07.2015, 13:30 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как настроить проект Visual C++ 2010 для работы с Boost C++? Как скомпилировать проект в .exe для автономной работы на любом другом ПК
Как скопировать проект с привязанной базой данных? проект в VB 6.0 Разработать проект для решения задачи: является данный треугольник равнобедренным Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Code First и Database First в Entity Framework
UnmanagedCoder 09.07.2025
Entity Framework дает нам свободу выбора, предлагая как Code First, так и Database First подходы. Но эта свобода порождает вечный вопрос — какой подход выбрать?
Entity Framework — это. . .
|
Как использовать Bluetooth-модуль HC-05 с Arduino
Wired 08.07.2025
Bluetooth - это технология, созданная чтобы заменить кабельные соединения. Обычно ее используют для связи небольших устройств: мобильных телефонов, ноутбуков, наушников и т. д. Работает она на частоте. . .
|
Руководство по структурам данных Python
AI_Generated 08.07.2025
Я отчетливо помню свои первые серьезные проекты на Python - я писал код, он работал, заказчики были относительно довольны. Но однажды мой наставник, взглянув на мою реализацию поиска по огромному. . .
|
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Programma_Boinc 08.07.2025
Тестирование энергоэффективности и скорости вычислений видеокарт в BOINC проектах
Опубликовано: 07. 07. 2025
Рубрика: Uncategorized
Автор: AlexA
Статья размещается на сайте с разрешения. . .
|
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
mobDevWorks 07.07.2025
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря,. . .
|
API на базе FastAPI с Python за пару минут
AI_Generated 07.07.2025
FastAPI - это относительно молодой фреймворк для создания веб-API, который за короткое время заработал бешеную популярность в Python-сообществе. И не зря. Я помню, как впервые запустил приложение на. . .
|
Основы WebGL. Раскрашивание вершин с помощью VBO
8Observer8 05.07.2025
На русском
https:/ / vkvideo. ru/ video-231374465_456239020
На английском
https:/ / www. youtube. com/ watch?v=oskqtCrWns0
Исходники примера:
|
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
|
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
|
Создаем микросервисы с Go и Kubernetes
golander 02.07.2025
Когда я только начинал с микросервисами, все спорили о том, какой язык юзать. Сейчас Go (или Golang) фактически захватил эту нишу. И вот почему этот язык настолько заходит для этих задач:
. . .
|