0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 6
|
||||||
В текстовом файле подсчитать количество вхождений каждого символа30.05.2011, 18:41. Показов 2498. Ответов 9
Метки нет Все метки)
(
В написании проги на ассемблере, суть общения на форуме хотелось бы самому с вашими подсказками написать прогу.
1.Открыть файл(пусть там только текст пару строк) 2.прочитать файл. 3. подсчитать сколько каждого символа в файле. 4.Вывести это все на экран. Добавлено через 3 минуты
0
|
30.05.2011, 18:41 | |
Ответы с готовыми решениями:
9
Подсчитать количество вхождений символа в строку Определить количество вхождений каждого символа в данный текст Определить количество вхождений символа в си-строку |
![]() 768 / 312 / 11
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 703
|
|
30.05.2011, 19:35 | |
https://www.cyberforum.ru/asse... /assembler
3-я тема сверху (качай лит-ру, читай, там всё описано)
0
|
![]() 768 / 312 / 11
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 703
|
||||||
30.05.2011, 20:57 | ||||||
Просто когда сам чего-то ищешь то можно по ходу дела найти много интерестного и полезного, ну да ладно, это твоё решение.
Здесь я написал только открытие, чтение файла и вывод содержимого на экран. Как вникнешь в суть продолжим....
0
|
![]() 768 / 312 / 11
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 703
|
||||||
30.05.2011, 21:25 | ||||||
так и в чём проблема? замени свой data segment на этот:
0
|
![]() 768 / 312 / 11
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 703
|
||||||
30.05.2011, 21:59 | ||||||
Для решения этого вопроса может пригодится команда [XLAT].
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 6
|
||
07.06.2011, 09:20 [ТС] | ||
теперь вопрос а как собственно подсчитать и выдать вхождение каждого символа в строку?
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 2 минуты если я правильно понимаю то нужно взять первый символ из строки его прочитать и записать в буфер, затем сравнить с каждым символом нашего файлика(как только совпадение в счетчик единичку все до конца прочитали через пробел в буфер внести содержимое счетчика и перейти на след строку) , затем цикл.
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 6
|
|
08.06.2011, 12:00 [ТС] | |
Вообщем помогите кто может?!
0
|
08.06.2011, 12:00 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Подсчитать количество единиц в коде символа Посчитать количество повторений каждого символа в строке, введенной с клавиатуры Подсчитать количество вхождений буквы «о» в строке «прямой поиск в текстовой строке» Подсчитать количество вхождений каждого символа в файл Подсчитать количество вхождений каждого символа в строку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
|
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
|
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
|
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
|
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
|
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг.
Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя.
Странные серые краски проникают и. . .
|
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|