0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2025
Сообщений: 2
|
|
Библиотека дорожного движения: выбор маршрута26.02.2025, 18:17. Показов 653. Ответов 3
Метки нет Все метки)
(
Здравствуйте!
Учусь строить модели дорожного движения. На примере улично-дорожной сети в жилой застройке, в частном секторе. Проблема в выборе автомобилем маршрута от точки А к точке Б. Синий маршрут короче зелёного. Но зелёный, на самом деле, быстрее проезжается за счёт хорошего качества дорожного покрытия. В модели автомобиль всегда выбирает синий маршрут, как наиболее короткий. Но в реальности на участке, отмеченном жёлтым зигзагом, дорога очень плохая и по ней, разумеется, никто не поедет, кроме людей, проживающих на этой улице. Я занизил до 5 км/час допустимую скорость на желтом участке. Машинки на нём ползут еле-еле, но всё равно предпочитают синий маршрут! Как заставить машинки ехать не там где короче, а там где быстрее?
0
|
26.02.2025, 18:17 | |
Ответы с готовыми решениями:
3
Библиотека дорожного движения Идеи реализации UML программного модуля «Учет нарушений правил дорожного движения»
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 19
|
|
16.04.2025, 20:02 | |
Доброго времени суток. В AnyLogic агенты не выбирают куда им пойти/поехать. Их движение нужно задавать явно. Вы можете использовать блок SelectOutput в котором пропишите условие выбора дороги. И тогда часть автомобилей поедет по зеленому пути, а часть по синему. Советую изучить туториал по Библиотеке Дорожного Движения для более быстрого освоения AnyLogic.
0
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 19
|
|
21.04.2025, 13:15 | |
Буду благодарен, если вы отправите пример модели, в которой при использовании библиотеки дорожного движения, агенты самостоятельно выбирают путь.
0
|
21.04.2025, 13:15 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Моделирование дорожного движения Модель дорожного движения Моделирование дорожного движения. (Turbo Pascal) Учет нарушений правил дорожного движения В России изменяются Правила дорожного движения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
|
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
|
Настройка MTProxy
Loafer 11.06.2025
Дополнительная информация к инструкции по настройке MTProxy:
Перед сборкой проекта необходимо добавить флаг -fcommon в конец переменной CFLAGS в Makefile.
Через crontab -e добавить задачу:
0 3. . .
|
Изучаем Docker: что это, как использовать и как это работает
Mr. Docker 10.06.2025
Суть Docker проста - это платформа для разработки, доставки и запуска приложений в контейнерах. Контейнер, если говорить образно, это запечатанная коробка, в которой находится ваше приложение вместе. . .
|
Тип Record в C#
stackOverflow 10.06.2025
Многие годы я разрабатывал приложения на C#, используя классы для всего подряд - и мне это казалось естественным. Но со временем, особенно в крупных проектах, я стал замечать, что простые классы. . .
|
Разработка плагина для Minecraft
Javaican 09.06.2025
За годы существования Minecraft сформировалась сложная экосистема серверов. Оригинальный (ванильный) сервер не поддерживает плагины, поэтому сообщество разработало множество альтернатив. CraftBukkit. . .
|
Dapper - лучший среди микроORM под C#
UnmanagedCoder 09.06.2025
Знаете, в мире ORM-инструментов для . NET существует негласная иерархия. На вершине массивных фреймворков возвышается Entity Framework - неповоротливый, но всемогущий. А в категории легковесных. . .
|
Сравнение GCC 14 и Clang 18 компиляторов C для HPC
bytestream 08.06.2025
В высокопроизводительных вычислениях (HPC) выбор компилятора - это ход, способный радикально изменить производительность всей системы. Работая последние 15 лет с критическими HPC-системами, я видел. . .
|
Всё о конфигурации ASP.NET Core
stackOverflow 08.06.2025
Старый добрый web. config, похоже, отправился на пенсию вместе с классическим ASP. NET. За годы работы с различными проектами я убедился, что хорошо организованная конфигурация – это половина успеха. . .
|