![]() 29 / 24 / 5
Регистрация: 25.12.2018
Сообщений: 607
|
|
Когда нажимаешь на подсистему 1 раз, то одно, когда второй раз, то другое, как изменить?19.04.2022, 08:31. Показов 452. Ответов 1
Как сделать так, чтобы всегда было либо на первой, либо на второй картинке при выборе подсистемы, а то уже надоело переключаться каждый раз. Я раньше как-то делал, но чичас не могу вспомнить как.
0
|
19.04.2022, 08:31 | |
Ответы с готовыми решениями:
1
Когда нажимаешь на кнопку 5 раз вылазит label Первый заход в функцию удачный. Когда в программе функция вызывается второй раз пишет ошибку Code::Blocks Когда нажимаешь среднюю среднюю кнопку мыши, то вставляется содержимое буфера обмена. Как это можно изменить? |
![]() 29 / 24 / 5
Регистрация: 25.12.2018
Сообщений: 607
|
|
02.05.2022, 06:05 [ТС] | |
Нужно зайти в Вид - НастройкаПанелей, убрать панель функций
0
|
02.05.2022, 06:05 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
2
выключается когда в сети и когда и не в сети и проходит не которое время нажимаешь и включаеться. В чем может быть проблема помогите мне пожалуйста. Переделать скрипт пагинации, чтобы выводилось только пять страничек а остальные были доступны или когда нажимаешь крайнюю или когда кнопку типа далее Как узнать когда последний раз Яндекс индексировал Как узнать когда пользователь был активен последний раз Как узнать когда пользователь был активен в последний раз Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Мониторинг микросервисов с OpenTelemetry в Kubernetes
Mr. Docker 04.07.2025
Проблема наблюдаемости (observability) в Kubernetes - это не просто вопрос сбора логов или метрик. Это целый комплекс вызовов, которые возникают из-за самой природы контейнеризации и оркестрации. К. . .
|
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
GameUnited 03.07.2025
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой. . .
|
Создаем микросервисы с Go и Kubernetes
golander 02.07.2025
Когда я только начинал с микросервисами, все спорили о том, какой язык юзать. Сейчас Go (или Golang) фактически захватил эту нишу. И вот почему этот язык настолько заходит для этих задач:
. . .
|
C++23, квантовые вычисления и взаимодействие с Q#
bytestream 02.07.2025
Я всегда с некоторым скептицизмом относился к громким заявлениям о революциях в IT, но квантовые вычисления - это тот случай, когда революция действительно происходит прямо у нас на глазах. Последние. . .
|
Вот в чем сила LM.
Hrethgir 02.07.2025
как на английском будет “обслуживание“
Слово «обслуживание» на английском языке может переводиться несколькими способами в зависимости от контекста:
* **Service** — самый распространённый. . .
|
Использование Keycloak со Spring Boot и интеграция Identity Provider
Javaican 01.07.2025
Два года назад я получил задачу, которая сначала показалась тривиальной: интегрировать корпоративную аутентификацию в микросервисную архитектуру. На тот момент у нас было семь Spring Boot приложений,. . .
|
Содержание темы с примерами на WebGL
8Observer8 01.07.2025
Все примеры из книги Мацуды и Ли в песочнице JSFiddle
Пример выводит точку красного цвета размером 10 пикселей на WebGL 1. 0 и 2. 0
WebGL 1. 0. Передача координаты точки из главной программы в. . .
|
Основы WebGL. Простой треугольник
8Observer8 01.07.2025
Простой треугольник без трансформаций. Для трансформаций можно использовать glMatrix, как в примере: https:/ / plnkr. co/ edit/ qT6ZTwvncLPRamK5?preview
На русском:
. . .
|
Полиглотные микросервисы на C# и .NET
ArchitectMsa 30.06.2025
Полиглотная архитектура появилась не из желания усложнить жизнь разработчикам. Она родилась из практической необходимости решать разные задачи наиболее эффективным способом.
В одном из проектов. . .
|
Стратегии кеширования
Javaican 29.06.2025
Кеширование — это хранение часто запрашиваемых данных в быстром хранилище (обычно в памяти), чтобы не обращаться к более медленному первоисточнику. Казалось бы, все просто. Но за этой простотой. . .
|